GeForce GTX 1070 Mobile vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce GTX 1070 Mobile (2016) та Nvidia T600 Laptop (2021) належать до різних поколінь і позиціонуються по-різному. GTX 1070 Mobile орієнтована на ігри, тоді як T600 Laptop – на професійні застосунки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Mobile випереджає Nvidia T600 Laptop за більшістю ігрових показників: у DirectX 11 вона показує 92 FPS проти 52 FPS, а G3D Mark Score майже на 50% вищий (10465 проти 7066). Водночас T600 Laptop новіший (2021 рік) і підтримує DirectX 12, що може бути важливим для сучасних ігор. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1070 Mobile краща для геймінгу, а T600 Laptop – для професійних завдань.
Основні відмінності
- GTX 1070 Mobile має вищий ігровий рейтинг (38 балів) порівняно з T600 Laptop (32 бали).
- У бенчмарку G3D Mark GTX 1070 Mobile набирає 10465 балів, тоді як T600 Laptop – 7066 балів.
- T600 Laptop підтримує DirectX 12 (32 FPS), чого немає у GTX 1070 Mobile (лише DirectX 11).
- GTX 1070 Mobile демонструє кращу продуктивність у задачах обробки зображень: Background Blur 134.6 img/sec проти 61.6 img/sec.
- T600 Laptop новіший (2021 рік) і може мати кращу підтримку сучасних технологій, хоча загальна продуктивність нижча.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 134.6 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 61.4 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.98 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.02 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.44 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 159.9 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4611.7 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 603 | 450 |
| DirectX 11 | 92 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 4591 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 324.7 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 291.4 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 270.1 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 1314.3 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 1696.1 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 1415.4 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 199.9 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1442 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1645 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 14 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 105 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 211 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8008 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |