GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 Ti та GeForce GTX 1660 Ti – це двобій двох відеокарт, які займають різні ніші в лінійці NVIDIA. GTX 1070 Ti, випущена в 2017 році, колись була флагманом середнього класу, тоді як GTX 1660 Ti (2019 рік) пропонує новішу архітектуру Turing. Обидві карти орієнтовані на ігри в роздільній здатності 1080p та 1440p, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо їхні ключові характеристики та бенчмарки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti демонструє вищу продуктивність в іграх (загальний ігровий бал 39 проти 43 у GTX 1660 Ti, але з урахуванням похибок), особливо в синтетичних тестах, таких як Time Spy (6844 vs 6346). Однак GTX 1660 Ti має кращу енергоефективність та новішу архітектуру, що забезпечує нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх та додатках, GTX 1070 Ti може бути кращим вибором. Для сучасних ігор з оптимізацією під Turing та нижчим енергоспоживанням варто звернути увагу на GTX 1660 Ti.
Основні відмінності
- GTX 1070 Ti має вищий бал у тесті Time Spy (6844 проти 6346), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 Ti демонструє вищий результат у GB6 Compute (72340 проти 57735), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність у професійних застосунках.
- GTX 1070 Ti має вищий G3D Mark Score (14690 проти 12916) та DirectX 11 (107 FPS проти 102 FPS), що може дати перевагу в іграх на старіших API.
- GTX 1660 Ti має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але GTX 1660 Ti споживає менше енергії завдяки архітектурі Turing).
- GTX 1070 Ti випереджає в деяких тестах, як-от Gaussian Blur (4.32 Gpixels/sec проти 3.52), але GTX 1660 Ti лідирує в Particle Physics (9094.4 FPS проти 6584.9).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 809 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 404.9 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 324.3 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 1580.9 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 257.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |