GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1070 Ti та GeForce MX330 — це відеокарти різних класів, які задовольняють різні потреби. GTX 1070 Ti, випущена в 2017 році, орієнтована на ігри та професійні завдання, тоді як MX330 (2020 рік) — це енергоефективне рішення для ноутбуків початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 50 проти 42, а ігровий бал 39 проти 25. У бенчмарках GTX 1070 Ti має Time Spy Score 6844 проти 1058 у MX330, що вказує на величезну різницю. MX330 виграє лише в енергоефективності (обидві мають 100 балів), але для ігор або роботи з графікою GTX 1070 Ti є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1070 Ti має ігровий бал 39, тоді як MX330 — лише 25, що робить першу значно швидшою в сучасних іграх.
  • Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1070 Ti (6844) у 6,5 разів вищий, ніж у MX330 (1058), що підтверджує перевагу в DirectX 12.
  • Професійні застосунки: GTX 1070 Ti набирає 12 балів проти 2 у MX330, що свідчить про кращу продуктивність у 3D-моделюванні та рендерингу.
  • Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий бал 100, але MX330 споживає менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків.
  • Технології: GTX 1070 Ti підтримує трасування променів через DirectX 12, тоді як MX330 не має апаратної підтримки, що обмежує її в новітніх іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.2 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 67.6 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 2.36 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 3.57 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.32 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 209.6 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 6584.9 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 229
DirectX 11 107 FPS 19 FPS
DirectX 12 50 FPS 12 FPS
GPU Compute 7200 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.6 FPS 82.1 FPS
Car Chase 422.9 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.6 FPS 70.9 FPS
T-Rex 2066.8 FPS 301.3 FPS
Tessellation 2590.8 FPS 376.5 FPS
ALU 2 2265.2 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 271.4 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP104 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1683 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 2432 384
Текстурні блоки (TMUs) 152 24
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 19 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 256 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 180 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 14 нм
Розмір кристала 314 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1070 Ti чи MX330?

GTX 1070 Ti значно краща: її ігровий бал 39 проти 25 у MX330, а результати DirectX 11 (107 FPS проти 19 FPS) підтверджують перевагу в іграх.

Чи підтримує MX330 трасування променів?

MX330 не має апаратної підтримки трасування променів, тоді як GTX 1070 Ti може використовувати програмне трасування через DirectX 12, але з обмеженою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але MX330 споживає менше енергії (близько 15 Вт), що робить її кращою для ноутбуків з автономністю.

Чи варто купувати MX330 для роботи з графікою?

Ні, для професійних застосунків GTX 1070 Ti набирає 12 балів проти 2 у MX330, тому MX330 підходить лише для базових завдань.

Яка відеокарта має кращі результати в бенчмарках?

GTX 1070 Ti перевершує MX330 в усіх тестах: Time Spy 6844 vs 1058, G3D Mark 14690 vs 2434, що робить її в 5-6 разів потужнішою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.