GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 Ti та GeForce RTX 2050 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 1070 Ti — це потужна настільна модель з високою продуктивністю в іграх, тоді як RTX 2050 Mobile — мобільний графічний процесор з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, бенчмарки, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримка сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно перевершує RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та бенчмарках: Time Spy Score 6844 проти 3877, DirectX 11 107 FPS проти 48 FPS. Однак RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів і DLSS, що може бути важливим для сучасних ігор. GTX 1070 Ti споживає більше енергії, але забезпечує вищу кадрову частоту. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор без трасування променів, обирайте GTX 1070 Ti. Для мобільності та підтримки новітніх технологій — RTX 2050 Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1070 Ti має вищий Time Spy Score (6844 проти 3877) та G3D Mark Score (14690 проти 7636), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- Підтримка трасування променів: RTX 2050 Mobile підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 Ti — ні, що важливо для сучасних ігор з RTX.
- Енергоспоживання: GTX 1070 Ti споживає більше енергії (TDP 180 Вт) порівняно з RTX 2050 Mobile (TDP 30-45 Вт), що робить мобільну версію енергоефективнішою.
- Відеопам'ять: GTX 1070 Ti має 8 ГБ GDDR5, а RTX 2050 Mobile — 4 ГБ GDDR6. Більший об'єм пам'яті GTX 1070 Ti дає перевагу у важких текстурах.
- Бенчмарки: У тестах Background Blur (149.2 проти 73.3 img/sec) та Face Detection (67.6 проти 39.7 img/sec) GTX 1070 Ti показує вдвічі вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 466 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 180 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |