GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce GTX 1070 Ti та GeForce RTX 2080 Mobile – це непросте рішення. GTX 1070 Ti – потужна настільна відеокарта попереднього покоління, тоді як RTX 2080 Mobile – мобільний представник лінійки RTX з підтримкою трасування променів. Обидві моделі здатні забезпечити високу продуктивність у сучасних іграх, але мають різні характеристики та сфери застосування. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile випереджає GTX 1070 Ti за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 10051 проти 6844, GB6 Compute Score 116500 проти 57735. Він також підтримує трасування променів та DLSS. Однак GTX 1070 Ti має вищу базову частоту та TDP, що може забезпечити кращу продуктивність у деяких сценаріях. Якщо вам потрібна мобільність та новітні технології – обирайте RTX 2080 Mobile. Якщо ви віддаєте перевагу настільній стабільності та нижчій ціні – GTX 1070 Ti.
Основні відмінності
- RTX 2080 Mobile має значно вищий Time Spy Score: 10051 проти 6844 у GTX 1070 Ti.
- RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1070 Ti.
- GTX 1070 Ti – настільна карта з вищим TDP, тоді як RTX 2080 Mobile – мобільна з нижчим енергоспоживанням.
- У бенчмарку Particle Physics RTX 2080 Mobile показує 14128.8 FPS проти 6584.9 FPS у GTX 1070 Ti.
- GTX 1070 Ti має вищий G2D Mark (875 проти 812), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-задачах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 812 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 140 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 6508 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 432.3 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 381.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 379.6 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 1725.6 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 2423.5 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 2314.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 210.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |