GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1070 Ti та GeForce RTX 3050 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. GTX 1070 Ti – представник старшого покоління Pascal, а RTX 3050 – молодша модель на архітектурі Ampere з підтримкою трасування променів. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti має вищий Time Spy Score (6844 проти 6221) та G3D Mark (14690 проти 12806), що свідчить про кращу продуктивність у синтетичних тестах. Однак RTX 3050 підтримує трасування променів і DLSS, що може дати перевагу в сучасних іграх. RTX 3050 також енергоефективніша (TDP 130 Вт проти 180 Вт) і має новішу архітектуру. Вибір залежить від потреб: GTX 1070 Ti краща для чистої продуктивності, RTX 3050 – для нових технологій.

Основні відмінності

  • GTX 1070 Ti має вищий Time Spy Score (6844) порівняно з RTX 3050 (6221), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1070 Ti.
  • GTX 1070 Ti має більше ядер CUDA (2432 проти 2560? насправді 2432 у GTX 1070 Ti, але у RTX 3050 2560? уточнення: згідно даних не вказано, тому обережно: GTX 1070 Ti має 2432 ядра CUDA, RTX 3050 – 2560, але це не з даних, тому краще не згадувати). Замість цього: RTX 3050 має вищий GB6 Compute Score (67028 проти 57735), що свідчить про кращу продуктивність у обчислювальних завданнях.
  • RTX 3050 споживає менше енергії (TDP 130 Вт) порівняно з GTX 1070 Ti (180 Вт), що робить її енергоефективнішою.
  • GTX 1070 Ti показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (107 FPS проти 92 FPS), що може бути важливо для старих ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.2 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 67.6 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 2.36 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 3.57 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.32 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 209.6 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 6584.9 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 932
DirectX 11 107 FPS 92 FPS
DirectX 12 50 FPS 59 FPS
GPU Compute 7200 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.6 FPS 393.8 FPS
Car Chase 422.9 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.6 FPS 294.2 FPS
T-Rex 2066.8 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 2590.8 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 2265.2 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 271.4 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP104 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1552 МГц
Boost частота 1683 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2432 2560
Текстурні блоки (TMUs) 152 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 19 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 256 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 180 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 314 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1070 Ti чи RTX 3050?

GTX 1070 Ti забезпечує вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy 6844 проти 6221), що може дати більше FPS у важких іграх. Однак RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, що покращує якість зображення в сучасних іграх.

Чи підтримує GTX 1070 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1070 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 3050.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

RTX 3050 має нижчий TDP (130 Вт) порівняно з GTX 1070 Ti (180 Вт), тому вона енергоефективніша та потребує менш потужного блока живлення.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3050 має вищий GB6 Compute Score (67028 проти 57735), що свідчить про кращу продуктивність у обчислювальних завданнях, таких як рендеринг або машинне навчання.

Чи варто міняти GTX 1070 Ti на RTX 3050?

Якщо вам потрібна підтримка трасування променів та DLSS, а також нижче енергоспоживання, RTX 3050 буде хорошим оновленням. Однак для чистої продуктивності GTX 1070 Ti все ще сильніший.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.