GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 1070 Ti та GeForce RTX 3050 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. GTX 1070 Ti — потужна настільна карта попереднього покоління, тоді як RTX 3050 Laptop — мобільне рішення з підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti демонструє вищу ігрову продуктивність завдяки більшому показнику Time Spy (6844 проти 4878) та DirectX 11 (107 FPS проти 73). Однак RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, що може бути важливим для нових ігор. Вибір залежить від пріоритетів: максимальна продуктивність у класичних іграх чи сучасні технології та мобільність.
Основні відмінності
- GTX 1070 Ti має вищий Time Spy Score (6844) порівняно з RTX 3050 Laptop (4878), що свідчить про кращу продуктивність у бенчмарках.
- RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 Ti — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- GTX 1070 Ti показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (107 FPS проти 73 FPS), що важливо для старих ігор.
- RTX 3050 Laptop є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії, але поступається в продуктивності настільній GTX 1070 Ti.
- GTX 1070 Ti має вищий G3D Mark Score (14690 проти 9458), що підтверджує її перевагу в загальній обчислювальній потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 478 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 318.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 261.5 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 1272.8 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 1731.1 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 1563.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 257.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |