GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1070 Ti, випущену в 2017 році, та новітню GeForce RTX 4080 SUPER, що побачила світ у 2024 році. Обидві моделі належать до лінійки NVIDIA, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з іграми, професійними завданнями та трасуванням променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно випереджає GTX 1070 Ti за всіма показниками: ігрова продуктивність вища майже вдвічі, а результати в бенчмарках (Time Spy, GB6 Compute) у 3-4 рази кращі. RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальним вибором для сучасних ігор. GTX 1070 Ti залишається актуальною для бюджетних збірок або ігор без вимогливих технологій, але поступається в енергоефективності та продуктивності.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має значно вищий ігровий рейтинг (60 проти 39) і краще підходить для сучасних ігор.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали, тоді як GTX 1070 Ti — лише 6844, що вказує на величезну різницю в продуктивності.
- RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1070 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
- Об'єм відеопам'яті RTX 4080 SUPER становить 16 ГБ GDDR6X, а GTX 1070 Ti — 8 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями.
- Енергоспоживання RTX 4080 SUPER вище (320 Вт проти 180 Вт), але завдяки новій архітектурі вона демонструє кращу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 1222 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |