GeForce GTX 1070 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1070 та GeForce GTX 1650 — це відеокарти від NVIDIA, які належать до різних поколінь та цінових сегментів. GTX 1070, випущена у 2016 році, була флагманом серії Pascal, тоді як GTX 1650 (2019) належить до бюджетної лінійки Turing. Хоча обидві моделі не підтримують трасування променів, вони пропонують різний рівень продуктивності для ігор та професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує GTX 1650 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score 6091 проти 3566, G3D Mark 13497 проти 7874). Однак GTX 1650 вирізняється кращою енергоефективністю та новішою архітектурою, що може бути важливим для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність за помірну ціну, GTX 1070 є кращим вибором, тоді як GTX 1650 підійде для менш вимогливих ігор та офісних завдань.

Основні відмінності

  • GTX 1070 має вищий Time Spy Score (6091) порівняно з GTX 1650 (3566), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GTX 1070 демонструє вищі показники в тестах DirectX 11 (100 FPS проти 58 FPS), що робить її більш підходящою для вимогливих ігор.
  • GTX 1650 має кращу енергоефективність, що дозволяє їй працювати з меншим енергоспоживанням та тепловиділенням.
  • GTX 1070 випущена раніше (2016) та належить до старшого покоління, тоді як GTX 1650 (2019) базується на новішій архітектурі Turing.
  • GTX 1070 має вищий G3D Mark Score (13497) проти GTX 1650 (7874), що вказує на перевагу в загальній графічній продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 142.3 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 65.1 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 2.2 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 3.23 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.74 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.3 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 195.6 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 5161.6 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 847 572
DirectX 11 100 FPS 58 FPS
DirectX 12 47 FPS 35 FPS
GPU Compute 6196 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 423.4 FPS 250.6 FPS
Car Chase 391.1 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 360 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1942.3 FPS 931.9 FPS
Tessellation 2186 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 5965.8 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 268.1 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 січня 2016 23 квітня 2019
Ціна на старті 379 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1485 МГц
Boost частота 1683 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1920 896
Текстурні блоки (TMUs) 120 56
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 15 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 150 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 314 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 4 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1070 чи GTX 1650?

GTX 1070 значно потужніша за GTX 1650 в іграх, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy, DirectX 11). Вона забезпечує більшу кількість кадрів в секунду в сучасних іграх.

Чи підтримують GTX 1070 та GTX 1650 трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише в моделях серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 має кращу енергоефективність, споживаючи менше енергії та виділяючи менше тепла, що робить її привабливою для компактних та бюджетних збірок.

Чи варто купувати GTX 1070 у 2024 році?

GTX 1070 все ще може впоратися з багатьма сучасними іграми на середніх налаштуваннях, але її продуктивність поступається новішим моделям. Якщо бюджет обмежений, це хороший варіант, але варто враховувати відсутність підтримки нових технологій.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1070 показує вищі результати в тестах професійних застосунків (GB6 Compute Score 53429 проти 43526), тому вона краще підходить для завдань, що вимагають обчислювальної потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.