GeForce GTX 1070 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 та GeForce MX350 допоможе визначити, яка відеокарта краще впорається з іграми, професійними застосунками та іншими завданнями. GTX 1070 вийшла у 2016 році, а MX350 — у 2020, але вони належать до різних сегментів: GTX 1070 — потужна ігрова карта, а MX350 — енергоефективне рішення для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує MX350 за ігровою продуктивністю та в бенчмарках: Time Spy Score у 6091 проти 1225, G3D Mark 13497 проти 2805. Вона краще підходить для ігор на високих налаштуваннях і професійних завдань. MX350, натомість, вирізняється вищою енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але MX350 споживає менше) і підходить для легких ігор та роботи на ноутбуках. Остаточний вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1070 має значно вищий показник в іграх (40 балів) порівняно з MX350 (23 бали), що підтверджується бенчмарками DirectX 11 (100 FPS проти 21 FPS).
- Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1070 (6091) майже в 5 разів вищий за MX350 (1225), а G3D Mark (13497) — у 4,8 раза вищий (2805).
- Професійні застосунки: GTX 1070 отримала 10 балів у цій категорії, тоді як MX350 — лише 3, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обробки відео.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають максимальну оцінку енергоефективності (100 балів), але MX350 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.
- Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, GTX 1070 зазвичай має 8 ГБ GDDR5, а MX350 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на продуктивність у сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.3 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 65.1 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.2 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.23 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.74 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 195.6 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5161.6 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 847 | 239 |
| DirectX 11 | 100 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 47 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 6196 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 423.4 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 391.1 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 360 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 1942.3 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 2186 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 5965.8 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.1 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 січня 2016 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 379 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 15 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 202 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 150 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |