GeForce GTX 1070 vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 та GeForce RTX 2070 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. GTX 1070, випущена в 2016 році, була популярним вибором для ігор, тоді як RTX 2070 (2018) пропонує новітні технології, зокрема трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. RTX 2070 випереджає GTX 1070 за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score на 49% вищий (9090 проти 6091), а GB6 Compute Score майже вдвічі більший (97923 проти 53429). У професійних завданнях, як-от обробка зображень, RTX 2070 також швидша. Однак GTX 1070 має кращий показник енергоефективності (100 балів в обох, але загальний бал 50 проти 49). Якщо вам потрібна підтримка трасування променів і вища продуктивність, обирайте RTX 2070. Для бюджетного геймінгу GTX 1070 залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 2070 має значно вищий Time Spy Score: 9090 проти 6091 у GTX 1070, що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У GB6 Compute Score RTX 2070 майже вдвічі перевершує GTX 1070: 97923 проти 53429, що важливо для професійних застосунків.
- RTX 2070 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 цієї технології не має.
- У тестах обробки зображень (наприклад, Face Detection) RTX 2070 показує 106.8 img/sec проти 65.1 img/sec у GTX 1070.
- GTX 1070 має дещо вищий загальний бал енергоефективності (100), але RTX 2070 також отримує 100, що вказує на подібне енергоспоживання відносно продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.3 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 65.1 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.2 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.23 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.74 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 195.6 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5161.6 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 847 | 820 |
| DirectX 11 | 100 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 47 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 6196 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 423.4 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 391.1 FPS | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 360 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 1942.3 FPS | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 2186 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 5965.8 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.1 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 січня 2016 | 17 жовтня 2018 |
| Ціна на старті | 379 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 15 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 202 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |