GeForce GTX 1070 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1070 і GeForce RTX 3050 — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють при виборі бюджетного геймінгу. GTX 1070 вийшла у 2016 році, а RTX 3050 — у 2022-му. Обидві мають 8 ГБ відеопам'яті, але відрізняються архітектурою, підтримкою трасування променів та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 пропонує кращу енергоефективність та підтримку трасування променів, що робить її більш сучасним вибором. Однак GTX 1070 демонструє вищі результати в деяких синтетичних тестах, зокрема в G3D Mark та DirectX 11. Загальний рейтинг відеокарт майже однаковий (50 проти 51), тому вибір залежить від ваших потреб: якщо важливі нові технології — обирайте RTX 3050, якщо максимальна продуктивність у старих іграх — GTX 1070.

Основні відмінності

  • RTX 3050 має архітектуру Ampere з підтримкою трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1070 базується на Pascal без цих технологій.
  • GTX 1070 показує вищий G3D Mark Score (13497 проти 12806) та DirectX 11 (100 FPS проти 92 FPS), що свідчить про кращу продуктивність у старіших іграх.
  • RTX 3050 випереджає в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 67028 проти 53429, а також у Particle Physics (9339.7 FPS проти 5161.6 FPS).
  • Обидві карти мають 8 ГБ відеопам'яті, але RTX 3050 використовує GDDR6, а GTX 1070 — GDDR5, що впливає на пропускну здатність.
  • RTX 3050 вийшла в 2022 році, тому має кращу підтримку сучасних API та драйверів, тоді як GTX 1070 — старіша модель.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 142.3 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 65.1 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 2.2 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 3.23 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.74 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.3 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 195.6 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5161.6 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 847 932
DirectX 11 100 FPS 92 FPS
DirectX 12 47 FPS 59 FPS
GPU Compute 6196 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 423.4 FPS 393.8 FPS
Car Chase 391.1 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 360 FPS 294.2 FPS
T-Rex 1942.3 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 2186 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 5965.8 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 268.1 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 січня 2016 27 січня 2022
Ціна на старті 379 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP104 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1552 МГц
Boost частота 1683 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1920 2560
Текстурні блоки (TMUs) 120 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 15 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 150 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 314 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1070 чи RTX 3050?

У сучасних іграх RTX 3050 може бути кращою завдяки підтримці трасування променів та DLSS, але GTX 1070 часто показує вищі FPS у старих іграх без цих технологій.

Чи варто міняти GTX 1070 на RTX 3050?

Якщо вам потрібне трасування променів або DLSS, то так. В іншому випадку різниця в продуктивності незначна, і GTX 1070 може бути достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи підтримує GTX 1070 трасування променів?

Ні, GTX 1070 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від RTX 3050.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3050 має трохи вищий бал у професійних застосунках (12 проти 10), але різниця невелика.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.