GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 Mobile (2016) і GeForce MX230 (2019) — це дві мобільні відеокарти різних поколінь. GTX 1080 Mobile була флагманським рішенням для ігрових ноутбуків, тоді як MX230 позиціонується як бюджетна карта для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові характеристики.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно перевершує MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy, G3D Mark). Однак MX230 має нижче енергоспоживання та пізніший випуск. Якщо вам потрібна максимальна ігрова потужність, обирайте GTX 1080 Mobile. Для простих завдань і тривалої автономності підійде MX230.
Основні відмінності
- GTX 1080 Mobile має значно вищий G3D Mark Score (11485 проти 1835), що свідчить про кращу графічну продуктивність.
- У бенчмарку Face Detection GTX 1080 Mobile демонструє 71.7 img/сек проти 9.09 img/сек у MX230, що вказує на перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- DirectX 11 продуктивність GTX 1080 Mobile становить 98 FPS, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.
- MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як GTX 1080 Mobile не має цього показника в даних, що може свідчити про відсутність або нижчу продуктивність.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але GTX 1080 Mobile має вищий рейтинг в іграх (39 проти 52 у MX230, де вищий бал означає краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 216 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 765 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 2 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 150 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |