GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 Mobile (2016) і GeForce MX450 (2020) — дві мобільні відеокарти для ноутбуків різних класів. GTX 1080 Mobile була флагманом свого часу, тоді як MX450 — бюджетне рішення для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно потужніша за GeForce MX450 завдяки вищому показнику ігрової продуктивності (39 проти 21) та кращим результатам у бенчмарках (Time Spy Score 7135 проти 2123). Вона також має більше відеопам'яті та вищу пропускну здатність, що робить її кращим вибором для вимогливих ігор. Однак MX450 виграє в енергоефективності та виділяє менше тепла, що підходить для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте GTX 1080 Mobile, для повсякденних завдань вистачить MX450.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1080 Mobile має майже вдвічі вищий показник (39 проти 21), що забезпечує більшу кількість кадрів в іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1080 Mobile (7135) більш ніж утричі вищий за MX450 (2123), а DirectX 11 показує 98 FPS проти 26 FPS.
- Відеопам'ять: GTX 1080 Mobile оснащена 8 ГБ GDDR5X, тоді як MX450 має 2 ГБ GDDR5, що обмежує її в сучасних іграх.
- Енергоспоживання: MX450 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт) порівняно з GTX 1080 Mobile (близько 150 Вт), що робить її ефективнішою для ноутбуків.
- Трасування променів: GTX 1080 Mobile не підтримує апаратне трасування променів, і MX450 також його не має, тому в цьому аспекті вони рівні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 304 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 1881 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 150 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |