GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 1080 Mobile та GeForce RTX 2080 SUPER допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам. GTX 1080 Mobile вийшла у 2016 році, тоді як RTX 2080 SUPER — у 2019. Обидві підтримують DirectX 12, але RTX 2080 SUPER має апаратне трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує GTX 1080 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score на 63% вищий (11625 проти 7135), а G3D Mark — на 70% (19570 проти 11485). RTX 2080 SUPER також має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 122905 проти 59290). Однак GTX 1080 Mobile може бути більш енергоефективною, але точні дані про енергоспоживання відсутні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і підтримка трасування променів, обирайте RTX 2080 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 2080 SUPER має значно вищий Time Spy Score: 11625 проти 7135 у GTX 1080 Mobile, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark RTX 2080 SUPER набирає 19570 балів, тоді як GTX 1080 Mobile — лише 11485, що вказує на перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1080 Mobile — ні.
- У тесті Particle Physics RTX 2080 SUPER показує 15732.9 FPS проти 5989.1 FPS у GTX 1080 Mobile, що вказує на кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
- RTX 2080 SUPER вийшла в 2019 році, на три роки пізніше за GTX 1080 Mobile, що пояснює її технологічну перевагу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 921 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 8481 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |