GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Mobile (2016) та GeForce RTX 3070 (2020) показує значний прогрес у продуктивності. RTX 3070 має вищі бенчмарки, підтримку трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Mobile є енергоефективнішою. Обидві карти підходять для ігор, але RTX 3070 забезпечує кращу продуктивність у сучасних проєктах.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує GTX 1080 Mobile за продуктивністю: Time Spy Score на 91% вищий (13640 vs 7135), а G3D Mark — майже вдвічі (22368 vs 11485). RTX 3070 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1080 Mobile споживає менше енергії, що може бути важливим для ноутбуків.
Основні відмінності
- RTX 3070 має значно вищий Time Spy Score (13640 проти 7135), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку DirectX 11 RTX 3070 показує 181 FPS проти 98 FPS у GTX 1080 Mobile — майже вдвічі більше.
- RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1080 Mobile.
- GTX 1080 Mobile випущена у 2016 році, RTX 3070 — у 2020, що дає перевагу в архітектурі та енергоефективності.
- За професійними застосунками RTX 3070 набирає 27 балів проти 12 у GTX 1080 Mobile, що вдвічі більше.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 996 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 11521 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |