GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Mobile (мобільна версія для ноутбуків, 2016 рік) та GeForce RTX 3090 (флагманська десктопна відеокарта, 2020 рік) демонструє значний прогрес у продуктивності та технологіях. RTX 3090 перевершує GTX 1080 Mobile за багатьма параметрами, особливо в іграх, професійних застосунках та підтримці трасування променів. Однак GTX 1080 Mobile має вищий бал енергоефективності, що важливо для мобільних пристроїв. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно потужніша за GeForce GTX 1080 Mobile: її ігровий бал вищий на 11 пунктів, а бал професійних застосунків — на 35. RTX 3090 підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute Score майже в 3.6 раза вищий). Проте GTX 1080 Mobile є мобільним рішенням з кращою енергоефективністю, що робить її доречною для компактних систем. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність для ПК або мобільність.
Основні відмінності
- RTX 3090 має значно вищий ігровий бал (50 проти 39) і бал професійних застосунків (47 проти 12), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
- RTX 3090 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1080 Mobile — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- RTX 3090 має більше відеопам'яті (24 ГБ GDDR6X) порівняно з GTX 1080 Mobile (8 ГБ GDDR5), що важливо для роботи з великими текстурами та 3D-моделями.
- У бенчмарках RTX 3090 демонструє вищі результати: GB6 Compute Score 211669 проти 59290, G3D Mark 26732 проти 11485, DirectX 11 221 FPS проти 98 FPS.
- GTX 1080 Mobile має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, але це загальний бал), що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX 3090 потребує потужного блоку живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 1050 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 15938 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 82 |
| Тензорні ядра | No | 328 |
| Ядра трасування променів | No | 82 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |