GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 Mobile та GeForce RTX 4070 — дві відеокарти різних поколінь, що представляють інтереси геймерів та професіоналів. Перша вийшла у 2016 році, друга — у 2023. Незважаючи на різницю в архітектурі, обидві здатні забезпечити високу продуктивність у сучасних іграх та додатках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує GTX 1080 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки (Time Spy: 17845 проти 7135). RTX 4070 також підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у старішої моделі. Однак GTX 1080 Mobile має нижче енергоспоживання, що може бути важливим для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і сучасні технології, обирайте RTX 4070. Якщо бюджет обмежений або ви не ганяєтеся за новинками, GTX 1080 Mobile все ще здатна забезпечити гідний рівень у багатьох іграх.
Основні відмінності
- RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845 проти 7135), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GB6 Compute Score RTX 4070 (167522) більш ніж удвічі перевищує показник GTX 1080 Mobile (59290), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Mobile таких технологій не має.
- GTX 1080 Mobile вийшла у 2016 році, а RTX 4070 — у 2023, що означає різницю в архітектурі та енергоефективності.
- За даними бенчмарків, RTX 4070 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (246 FPS проти 98 FPS), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 1120 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 14940 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | - |