GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Mobile (2016) та GeForce RTX 4070 SUPER (2024) — це двобій поколінь. GTX 1080 Mobile була флагманом для ноутбуків свого часу, тоді як RTX 4070 SUPER — сучасна настільна відеокарта з підтримкою трасування променів і DLSS. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. RTX 4070 SUPER значно випереджає GTX 1080 Mobile за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 20934 бали проти 7135, а в ігровому тесті DirectX 11 — 277 FPS проти 98 FPS. RTX 4070 SUPER також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1080 Mobile споживає менше енергії, що може бути важливим для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і нові технології, обирайте RTX 4070 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 4070 SUPER має значно вищий загальний рейтинг (61 проти 50) та кращі оцінки в іграх (51 проти 39) і професійних застосунках (33 проти 12).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4070 SUPER набирає 20934 бали, що майже втричі більше за 7135 балів GTX 1080 Mobile.
- RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Mobile — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- GTX 1080 Mobile випущена в 2016 році, а RTX 4070 SUPER — у 2024, що означає новішу архітектуру та кращу енергоефективність.
- RTX 4070 SUPER демонструє вищу продуктивність у всіх тестах: наприклад, Face Detection 210 img/sec проти 71.7 img/sec, Particle Physics 29061.4 FPS проти 5989.1 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 1145 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 17729 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |