GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти від NVIDIA: флагманську GeForce GTX 1080 Ti, випущену в 2017 році, та бюджетну GeForce GTX 1650, яка з'явилася у 2019. Незважаючи на різницю в поколінні, обидві моделі досі актуальні для ігор та професійних завдань. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно випереджає GTX 1650 за продуктивністю: її Time Spy Score майже втричі вищий (9984 проти 3566), а DirectX 11 показник у 150 FPS проти 58 FPS. Вона має більше відеопам'яті (11 ГБ GDDR5X проти 4 ГБ GDDR5) та краще підходить для важких ігор і професійних застосунків. Однак GTX 1650 виграє в енергоефективності та новіших технологіях (хоча трасування променів не підтримує жодна). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте GTX 1080 Ti, для бюджетного геймінгу на низьких налаштуваннях — GTX 1650.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1080 Ti демонструє значно вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 9984 проти 3566 у GTX 1650.
- Відеопам'ять: GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR5X, тоді як GTX 1650 має лише 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: GTX 1650 споживає значно менше енергії, що робить її кращим вибором для економічних збірок.
- Професійні застосунки: GTX 1080 Ti має вищий бал у проф. застосунках (17 проти 4), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
- Бенчмарки: GTX 1080 Ti випереджає GTX 1650 у всіх тестах, включаючи G3D Mark (18566 проти 7874) та DirectX 11 (150 FPS проти 58 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 572 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 699 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP102 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |