GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1080 Ti та GeForce MX230 — це дві відеокарти різних класів, які вийшли з різницею у два роки. GTX 1080 Ti, випущена в 2017 році, була флагманською моделлю для високопродуктивних ігор та професійних завдань. MX230, представлена в 2019 році, орієнтована на бюджетні ноутбуки та базові мультимедійні потреби. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її показники в бенчмарках (Time Spy Score 9984 проти відсутності, G3D Mark 18566 проти 1835) вказують на багаторазову перевагу. MX230, натомість, вирізняється вищою енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але MX230 споживає значно менше) і підходить для повсякденних завдань. Якщо вам потрібна потужність для ігор або рендерингу, обирайте GTX 1080 Ti; для офісної роботи та легких мультимедіа — MX230.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GTX 1080 Ti має значно вищий ігровий бал (35 проти 52 у MX230, де вищий бал означає кращу продуктивність у цій категорії? Насправді, за даними, ігровий бал MX230 вищий (52), але це може бути пов'язано з різними умовами тестування; однак бенчмарки показують, що GTX 1080 Ti набагато потужніша: DirectX 11 150 FPS проти 15 FPS.
  • Відеопам'ять: GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR5X, тоді як MX230 має 2 ГБ GDDR5 — це впливає на можливість роботи з великими текстурами та високими роздільними здатностями.
  • Енергоспоживання: MX230 споживає значно менше енергії (TDP близько 10 Вт) порівняно з GTX 1080 Ti (близько 250 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
  • Трасування променів: GTX 1080 Ti не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від новіших карт; MX230 також не має цієї функції. Обидві не призначені для RTX-технологій.
  • Бенчмарки: GTX 1080 Ti показує в 10-20 разів вищі результати в тестах, як-от G3D Mark (18566 проти 1835) і GB6 Compute (74966 проти 7785), що підтверджує її перевагу в обчислювальних завданнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 216
DirectX 11 150 FPS 15 FPS
DirectX 12 65 FPS 9 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 60.5 FPS
Car Chase 533.8 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 49.7 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 214.2 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 275.8 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 21 лютого 2019
Ціна на старті 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP102 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1519 МГц
Boost частота 1582 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 3584 256
Текстурні блоки (TMUs) 224 16
Блоки виведення (ROPи) 88 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 250 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 14 нм
Розмір кристала 471 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR5
Об'єм пам'яті 11 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 352-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи MX230?

GTX 1080 Ti значно потужніша: вона забезпечує високі FPS у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як MX230 підходить лише для старих або нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує MX230 трасування променів?

Ні, MX230 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX230 набагато енергоефективніша завдяки низькому TDP (близько 10 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків. GTX 1080 Ti споживає до 250 Вт і потребує потужного блока живлення.

Чи можна використовувати GTX 1080 Ti для професійних завдань, як-от рендеринг?

Так, GTX 1080 Ti добре підходить для рендерингу та інших обчислювальних завдань завдяки високій продуктивності OpenCL та великій відеопам'яті.

Яка відеокарта краща для ноутбука?

MX230 розроблена спеціально для ноутбуків і має низьке енергоспоживання, тоді як GTX 1080 Ti використовується в настільних ПК або потужних ігрових ноутбуках з відповідним охолодженням.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.