Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce GTX 1080 Ti та GeForce MX250 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. GTX 1080 Ti, випущена у 2017 році, була флагманською моделлю для високопродуктивних ПК, тоді як MX250 (2009 рік) орієнтована на бюджетні ноутбуки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує GeForce MX250 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 9984 проти 1080, G3D Mark 18566 проти 2412. Однак MX250 споживає набагато менше енергії та має вищий показник енергоефективності. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійних застосунків, обирайте GTX 1080 Ti. Для простих завдань і економії енергії підійде MX250.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GTX 1080 Ti має Time Spy Score 9984, що майже в 9 разів вище, ніж 1080 у MX250, що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
  • Відеопам'ять: GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR5X, тоді як MX250 має 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з великими текстурами та роздільними здатностями.
  • Енергоспоживання: MX250 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт) порівняно з GTX 1080 Ti (близько 250 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків.
  • Бенчмарки: GTX 1080 Ti показує 150 FPS у DirectX 11, тоді як MX250 лише 18 FPS, що підкреслює величезну різницю в ігровій продуктивності.
  • Технології: GTX 1080 Ti підтримує трасування променів через DirectX 12, хоча і не на апаратному рівні, тоді як MX250 не має такої підтримки.

3D Mark

Time Spy Score 9984 1080

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 74966 10870

Passmark Graphics

G2D Mark 934 241
DirectX 11 150 FPS 18 FPS
DirectX 12 65 FPS 12 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 1003 Ops/s
G3D Mark Score 18566 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 90.3 FPS
Car Chase 533.8 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 74.1 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 311.5 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 408 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 118.7 FPS 16.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 21 лютого 2009
Ціна на старті 699 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP102 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1519 МГц
Boost частота 1582 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 3584 384
Текстурні блоки (TMUs) 224 24
Блоки виведення (ROPи) 88 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 11,3 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 250 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 14 нм
Розмір кристала 471 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR5
Об'єм пам'яті 11 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 352-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 484,4 ГБ/с 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи MX250?

GTX 1080 Ti значно потужніша: у тесті DirectX 11 вона показує 150 FPS проти 18 FPS у MX250. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях обирайте GTX 1080 Ti.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GTX 1080 Ti підтримує трасування променів через DirectX 12, але без апаратного прискорення. MX250 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX250 має вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з GTX 1080 Ti (теж 100 балів у даних, але фактично MX250 споживає набагато менше). Для ноутбуків MX250 краща.

Чи можна використовувати MX250 для професійних застосунків?

MX250 має низький показник для професійних застосунків (2 бали), тому для рендерингу або відеомонтажу краще підійде GTX 1080 Ti (17 балів).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GTX 1080 Ti має 11 ГБ відеопам'яті, що значно більше, ніж 2 ГБ у MX250. Це важливо для ігор з високими текстурами та роботи з великими проектами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.