GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 1080 Ti та GeForce MX250 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. GTX 1080 Ti, випущена у 2017 році, була флагманською моделлю для високопродуктивних ПК, тоді як MX250 (2009 рік) орієнтована на бюджетні ноутбуки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує GeForce MX250 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 9984 проти 1080, G3D Mark 18566 проти 2412. Однак MX250 споживає набагато менше енергії та має вищий показник енергоефективності. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійних застосунків, обирайте GTX 1080 Ti. Для простих завдань і економії енергії підійде MX250.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1080 Ti має Time Spy Score 9984, що майже в 9 разів вище, ніж 1080 у MX250, що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- Відеопам'ять: GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR5X, тоді як MX250 має 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з великими текстурами та роздільними здатностями.
- Енергоспоживання: MX250 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт) порівняно з GTX 1080 Ti (близько 250 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків.
- Бенчмарки: GTX 1080 Ti показує 150 FPS у DirectX 11, тоді як MX250 лише 18 FPS, що підкреслює величезну різницю в ігровій продуктивності.
- Технології: GTX 1080 Ti підтримує трасування променів через DirectX 12, хоча і не на апаратному рівні, тоді як MX250 не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 241 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 90.3 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 74.1 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 311.5 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 408 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 188.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 21 лютого 2009 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP102 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |