GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 Ti та GeForce MX330 — це відеокарти з різних епох і цінових категорій. GTX 1080 Ti, випущена у 2017 році, була флагманським рішенням для ігор та професійних завдань, тоді як MX330 (2020 рік) — це бюджетна карта для ноутбуків, орієнтована на базові графічні потреби. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує GeForce MX330 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 9984 бали проти 1058 у MX330, а в іграх DirectX 11 — 150 FPS проти 19 FPS. GTX 1080 Ti також має кращу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 17 проти 2). Однак MX330 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX330 споживає значно менше) та є більш сучасною. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або рендерингу, обирайте GTX 1080 Ti. Для офісних завдань та легких ігор підійде MX330.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1080 Ti забезпечує 150 FPS у DirectX 11, тоді як MX330 — лише 19 FPS, що робить першу в 7-8 разів швидшою.
- Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1080 Ti (9984) майже в 9,5 разів вищий за MX330 (1058), а G3D Mark — 18566 проти 2434.
- Професійні завдання: GTX 1080 Ti має оцінку 17 у проф. застосунках, MX330 — лише 2, що вказує на значну перевагу в рендерингу та обробці відео.
- Відеопам'ять: GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR5X, тоді як MX330 має 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з великими текстурами та роздільними здатностями.
- Енергоспоживання: MX330 споживає значно менше енергії (близько 15 Вт) порівняно з GTX 1080 Ti (250 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 229 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP102 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |