GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1080 Ti та GeForce MX350 — це відеокарти різних поколінь та цінових сегментів. GTX 1080 Ti, випущена у 2017 році, була флагманською моделлю для настільних ПК, тоді як MX350 (2020 рік) орієнтована на ноутбуки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, обсяг відеопам'яті та енергоспоживання, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, GTX 1080 Ti має в 8 разів вищий Time Spy Score (9984 проти 1225) та в 6.6 разів вищий G3D Mark (18566 проти 2805). GTX 1080 Ti також має більше відеопам'яті (11 ГБ GDDR5X проти 2 ГБ GDDR5) та підтримує трасування променів. Однак MX350 споживає значно менше енергії (25 Вт проти 250 Вт) і підходить для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте GTX 1080 Ti; для повсякденних завдань та енергоефективності — MX350.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GTX 1080 Ti має Time Spy Score 9984, що у 8 разів більше, ніж 1225 у MX350.
  • Відеопам'ять: GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR5X, тоді як MX350 — лише 2 ГБ GDDR5.
  • Енергоспоживання: GTX 1080 Ti споживає до 250 Вт, MX350 — лише 25 Вт.
  • Підтримка трасування променів: GTX 1080 Ti має апаратне трасування променів (через DirectX 12), MX350 не підтримує.
  • Бенчмарки: G3D Mark GTX 1080 Ti — 18566, MX350 — 2805; DirectX 11: 150 FPS проти 21 FPS.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 40 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 239
DirectX 11 150 FPS 21 FPS
DirectX 12 65 FPS 15 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 112.8 FPS
Car Chase 533.8 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 99 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 460 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 584.6 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 10 лютого 2020
Ціна на старті 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Pascal
Кодове ім'я GP102 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1582 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 3584 640
Текстурні блоки (TMUs) 224 32
Блоки виведення (ROPи) 88 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 250 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 14 нм
Розмір кристала 471 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR5
Об'єм пам'яті 11 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 352-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 6.1 6.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1080 Ti значно потужніша: вона забезпечує високі FPS у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як MX350 підходить лише для легких ігор або старих проектів.

Чи підтримує MX350 трасування променів?

Ні, GeForce MX350 не має апаратної підтримки трасування променів. GTX 1080 Ti підтримує трасування променів через DirectX 12, хоча продуктивність може бути нижчою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX350 споживає всього 25 Вт, що робить її ідеальною для ноутбуків. GTX 1080 Ti потребує 250 Вт і вимагає потужного блока живлення.

Чи можна використовувати MX350 для професійних застосунків?

MX350 має низьку продуктивність у професійних застосунках (оцінка 3 бали проти 17 у GTX 1080 Ti). Для рендерингу або відеомонтажу краще обрати GTX 1080 Ti.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 1080 Ti має 11 ГБ GDDR5X, що в 5.5 разів більше, ніж 2 ГБ GDDR5 у MX350. Більше пам'яті дозволяє працювати з важкими текстурами та багатозадачністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.