GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 2080 — дві потужні відеокарти, які змагаються за увагу геймерів та професіоналів. GTX 1080 Ti, випущена в березні 2017 року, довгий час вважалася флагманом, тоді як RTX 2080 (вересень 2018) принесла технологію трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у тестах та ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу продуктивність, але RTX 2080 має перевагу в тестах Time Spy (11085 проти 9984) та GB6 Compute (118637 проти 74966), що свідчить про кращу обчислювальну потужність. GTX 1080 Ti, своєю чергою, показує вищу швидкість у Background Blur (200.9 img/sec) та DirectX 11 (150 FPS проти 155 FPS, різниця незначна). RTX 2080 підтримує трасування променів, що робить її більш сучасною для нових ігор. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна підтримка RTX та кращі синтетичні тести — обирайте RTX 2080, якщо шукаєте перевірену продуктивність — GTX 1080 Ti.

Основні відмінності

  • RTX 2080 має вищий Time Spy Score (11085) порівняно з GTX 1080 Ti (9984), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1080 Ti демонструє вищу швидкість у тесті Background Blur (200.9 img/sec проти 191.8 img/sec у RTX 2080).
  • RTX 2080 значно випереджає в тесті Particle Physics (15858.8 FPS проти 6315.6 FPS), що може вказувати на кращу обробку фізики.
  • GTX 1080 Ti має вищий G2D Mark (934 проти 905), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-задачах.
  • RTX 2080 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 Ti — ні; це важливо для ігор з RTX-ефектами.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 905
DirectX 11 150 FPS 155 FPS
DirectX 12 65 FPS 72 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 8141 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 600.3 FPS
Car Chase 533.8 FPS 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 499.8 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 2729 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 20 вересня 2018
Ціна на старті 699 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP102 TU104

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1515 МГц
Boost частота 1582 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 3584 2944
Текстурні блоки (TMUs) 224 184
Блоки виведення (ROPи) 88 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 471 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 13 млрд.
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 352-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи RTX 2080?

RTX 2080 має незначну перевагу в ігрових тестах (Time Spy: 11085 проти 9984) та підтримує трасування променів, тому для сучасних ігор вона краща. GTX 1080 Ti також добре справляється, але без RTX.

Чи варто міняти GTX 1080 Ti на RTX 2080?

Якщо ви граєте в ігри з трасуванням променів або потребуєте вищої обчислювальної потужності (GB6 Compute: 118637 проти 74966), то так. В іншому випадку різниця може бути незначною.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи підтримує GTX 1080 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1080 Ti не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від RTX 2080, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2080 має вищий GB6 Compute Score (118637 проти 74966), що може свідчити про кращу продуктивність у обчислювальних задачах, але GTX 1080 Ti має вищий бал у проф. застосунках (17 проти 14).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.