GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 3050 — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють. GTX 1080 Ti, випущена в 2017 році, була флагманом свого часу, тоді як RTX 3050 (2022 рік) належить до бюджетного сегмента з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах (Time Spy Score 9984 проти 6221) та іграх (DirectX 11: 150 FPS проти 92 FPS), що робить її кращим вибором для геймерів, які не потребують трасування променів. Однак RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, має новішу архітектуру та нижче енергоспоживання. Якщо вам важлива сучасна технологія та енергоефективність, обирайте RTX 3050. Для максимальної продуктивності в класичних іграх GTX 1080 Ti все ще залишається потужним варіантом.

Основні відмінності

  • GTX 1080 Ti має вищий Time Spy Score (9984 проти 6221), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
  • GTX 1080 Ti значно швидша в іграх DirectX 11 (150 FPS проти 92 FPS), що робить її кращою для старих ігор.
  • RTX 3050 випущена в 2022 році, має новішу архітектуру та нижче енергоспоживання, що забезпечує кращу енергоефективність.
  • GTX 1080 Ti має вищий показник G3D Mark (18566 проти 12806), що підтверджує її перевагу в загальній обчислювальній потужності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 932
DirectX 11 150 FPS 92 FPS
DirectX 12 65 FPS 59 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 393.8 FPS
Car Chase 533.8 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 294.2 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 27 січня 2022
Ціна на старті 699 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP102 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1552 МГц
Boost частота 1582 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 3584 2560
Текстурні блоки (TMUs) 224 80
Блоки виведення (ROPи) 88 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 471 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 352-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи RTX 3050?

GTX 1080 Ti забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор, особливо без трасування променів. RTX 3050 підтримує DLSS, що може покращити FPS у сумісних іграх.

Чи варто купувати GTX 1080 Ti у 2024 році?

Так, якщо ви знайдете її за хорошою ціною. Вона все ще потужна для 1080p та 1440p, але не має сучасних технологій, як трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 3050 споживає менше енергії (130W TDP) порівняно з GTX 1080 Ti (250W TDP), що робить її більш енергоефективною.

Чи підтримує GTX 1080 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1080 Ti не має апаратних блоків для трасування променів. RTX 3050 підтримує трасування променів, але з обмеженою продуктивністю.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

GTX 1080 Ti має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 74966 проти 67028), що робить її кращою для рендерингу та інших професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.