GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 3070 — дві потужні відеокарти, що належать до різних поколінь. GTX 1080 Ti, випущена в 2017 році, довгий час вважалася флагманом для ігор у високій роздільній здатності. RTX 3070, що вийшла у 2020 році, пропонує підтримку трасування променів та DLSS, а також вищу енергоефективність. Порівняємо їх за ключовими параметрами, щоб визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. RTX 3070 випереджає GTX 1080 Ti за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 13640 проти 9984, GB6 Compute Score 126195 проти 74966. Вона також має кращу продуктивність у професійних застосунках (27 проти 17) та підтримує трасування променів. Однак GTX 1080 Ti має більше відеопам'яті (11 ГБ GDDR5X проти 8 ГБ GDDR6), що може бути перевагою у деяких завданнях. Якщо вам важлива підтримка нових технологій та вища продуктивність у сучасних іграх, обирайте RTX 3070. Для старих ігор або роботи з великими об'ємами даних GTX 1080 Ti залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 3070 має вищий Time Spy Score (13640) порівняно з GTX 1080 Ti (9984), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Face Detection RTX 3070 показує 117.2 img/sec, тоді як GTX 1080 Ti — 88.6 img/sec, що вказує на перевагу в обробці зображень.
- RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратної підтримки цих технологій.
- GTX 1080 Ti має 11 ГБ відеопам'яті GDDR5X, а RTX 3070 — 8 ГБ GDDR6, що може вплинути на роботу з великими текстурами.
- RTX 3070 вийшла у 2020 році та має кращу енергоефективність (100 балів в обох), але споживає менше енергії при вищій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 996 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 22 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 699 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP102 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |