GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 3070 — дві потужні відеокарти, що належать до різних поколінь. GTX 1080 Ti, випущена в 2017 році, довгий час вважалася флагманом для ігор у високій роздільній здатності. RTX 3070, що вийшла у 2020 році, пропонує підтримку трасування променів та DLSS, а також вищу енергоефективність. Порівняємо їх за ключовими параметрами, щоб визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. RTX 3070 випереджає GTX 1080 Ti за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 13640 проти 9984, GB6 Compute Score 126195 проти 74966. Вона також має кращу продуктивність у професійних застосунках (27 проти 17) та підтримує трасування променів. Однак GTX 1080 Ti має більше відеопам'яті (11 ГБ GDDR5X проти 8 ГБ GDDR6), що може бути перевагою у деяких завданнях. Якщо вам важлива підтримка нових технологій та вища продуктивність у сучасних іграх, обирайте RTX 3070. Для старих ігор або роботи з великими об'ємами даних GTX 1080 Ti залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 3070 має вищий Time Spy Score (13640) порівняно з GTX 1080 Ti (9984), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті Face Detection RTX 3070 показує 117.2 img/sec, тоді як GTX 1080 Ti — 88.6 img/sec, що вказує на перевагу в обробці зображень.
  • RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратної підтримки цих технологій.
  • GTX 1080 Ti має 11 ГБ відеопам'яті GDDR5X, а RTX 3070 — 8 ГБ GDDR6, що може вплинути на роботу з великими текстурами.
  • RTX 3070 вийшла у 2020 році та має кращу енергоефективність (100 балів в обох), але споживає менше енергії при вищій продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 996
DirectX 11 150 FPS 181 FPS
DirectX 12 65 FPS 85 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 856 FPS
Car Chase 533.8 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 592.9 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 22 жовтня 2020
Ціна на старті 699 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP102 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1500 МГц
Boost частота 1582 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 3584 5888
Текстурні блоки (TMUs) 224 184
Блоки виведення (ROPи) 88 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 46
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 471 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 352-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи RTX 3070?

RTX 3070 забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки підтримці трасування променів та DLSS, а також кращим показникам у бенчмарках (Time Spy 13640 проти 9984).

Чи варто міняти GTX 1080 Ti на RTX 3070?

Якщо ви граєте в нові ігри з трасуванням променів або потребуєте вищої продуктивності в професійних застосунках, RTX 3070 буде помітним покращенням. Для старих ігор GTX 1080 Ti все ще актуальна.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GTX 1080 Ti має 11 ГБ GDDR5X, тоді як RTX 3070 — 8 ГБ GDDR6. Більший об'єм пам'яті може бути корисним для роботи з великими текстурами або 4K-текстурами.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3070 має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (27 проти 17) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та інших професійних завдань.

Чи підтримує GTX 1080 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1080 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 3070.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.