GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 3090 — це діалог між двома епохами відеокарт. GTX 1080 Ti, випущена у 2017 році, довгий час була флагманом ігрової продуктивності. RTX 3090, представлена у 2020 році, є потужним рішенням для ігор у 4K, трасування променів та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та технологіях.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує GTX 1080 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark: 26732 vs 18566). RTX 3090 підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та роботи з важкими графічними завданнями. Однак GTX 1080 Ti залишається гідною опцією для бюджетніших збірок завдяки нижчому енергоспоживанню та достатній продуктивності для 1080p/1440p.

Основні відмінності

  • RTX 3090 має значно вищий загальний бал продуктивності (66 проти 51) та кращі показники в іграх (50 проти 35) і професійних застосунках (47 проти 17).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 3090 набирає 26732 бали, тоді як GTX 1080 Ti — 18566, що свідчить про суттєву перевагу в обчислювальній потужності.
  • RTX 3090 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1080 Ti, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.
  • Відеопам'ять RTX 3090 (24 ГБ GDDR6X) значно перевищує обсяг GTX 1080 Ti (11 ГБ GDDR5X), що важливо для роботи з великими текстурами та професійних завдань.
  • Енергоспоживання RTX 3090 вище (350 Вт проти 250 Вт), що потребує потужнішого блоку живлення та кращого охолодження.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 1050
DirectX 11 150 FPS 221 FPS
DirectX 12 65 FPS 110 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 978.4 FPS
Car Chase 533.8 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 747.4 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 24 вересня 2020
Ціна на старті 699 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP102 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1395 МГц
Boost частота 1582 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 3584 10496
Текстурні блоки (TMUs) 224 328
Блоки виведення (ROPи) 88 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 471 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6X
Об'єм пам'яті 11 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 352-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор у 4K?

GeForce RTX 3090 значно краще справляється з іграми у 4K завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів. GTX 1080 Ti може працювати в 4K, але з нижчими налаштуваннями.

Чи варто оновлювати GTX 1080 Ti до RTX 3090?

Якщо ви граєте в сучасні ігри з трасуванням променів або працюєте з професійними застосунками, оновлення до RTX 3090 дасть значний приріст продуктивності. Для ігор у 1080p/1440p GTX 1080 Ti все ще актуальна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1080 Ti споживає менше електроенергії (250 Вт проти 350 Вт), що робить її економнішою.

Чи підтримує GTX 1080 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1080 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, зокрема RTX 3090.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 3090 значно потужніша в професійних застосунках (бал 47 проти 17), має більше відеопам'яті та вищу обчислювальну здатність, що робить її кращим вибором для рендерингу та роботи з AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.