GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 Ti, випущена в 2017 році, довгий час була флагманом серед ігрових відеокарт. Однак з появою архітектури Ada Lovelace у 2023 році RTX 4070 пропонує нові технології, такі як трасування променів та DLSS 3. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома моделями, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. RTX 4070 значно перевершує GTX 1080 Ti за продуктивністю в сучасних іграх, особливо з увімкненим трасуванням променів. Вона також має вищу енергоефективність та підтримку новітніх технологій. Однак GTX 1080 Ti досі залишається гідною картою для ігор без трасування променів, особливо якщо ви знайдете її за нижчою ціною.
Основні відмінності
- RTX 4070 має значно вищий бал в ігрових тестах (50 проти 35) та професійних застосунках (27 проти 17).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4070 набирає 17845 балів, що майже вдвічі більше, ніж 9984 у GTX 1080 Ti.
- RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS 3, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратного прискорення трасування променів.
- Енергоефективність обох карт оцінена однаково високо (100 балів), але RTX 4070 споживає менше енергії при вищій продуктивності.
- GTX 1080 Ti має 11 ГБ відеопам'яті GDDR5X, тоді як RTX 4070 — 12 ГБ GDDR6X, що забезпечує вищу пропускну здатність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 1120 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 1039 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 761.2 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 3848.1 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 296.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 13 квітня 2023 |
| Ціна на старті | 699 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP102 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |