GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: легендарну GeForce GTX 1080 Ti, випущену у 2017 році, та сучасну GeForce RTX 4070 SUPER, що з'явилася у 2024. Обидві моделі належать до середнього/високого сегменту, але розділені сімома роками технологічного прогресу. RTX 4070 SUPER пропонує новітню архітектуру Ada Lovelace, підтримку трасування променів та DLSS 3, тоді як GTX 1080 Ti свого часу була флагманом. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує GTX 1080 Ti за більшістю показників: у бенчмарку Time Spy вона набирає 20934 бали проти 9984, а в G3D Mark – 30166 проти 18566. RTX 4070 SUPER також забезпечує вищу продуктивність в іграх (51 бал проти 35) та професійних застосунках (33 проти 17). Завдяки архітектурі Ada Lovelace вона підтримує трасування променів і DLSS 3, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1080 Ti досі може бути актуальною для бюджетних збірок або ігор без трасування променів.

Основні відмінності

  • RTX 4070 SUPER має вдвічі вищий Time Spy Score (20934 проти 9984) та значно кращий GB6 Compute Score (206598 проти 74966), що свідчить про суттєву перевагу в обчислювальній продуктивності.
  • GTX 1080 Ti вийшла у 2017 році, тоді як RTX 4070 SUPER – у 2024, тому остання підтримує сучасні технології, як-от трасування променів та DLSS 3, яких немає у GTX 1080 Ti.
  • RTX 4070 SUPER демонструє кращу продуктивність в іграх (51 бал проти 35) та професійних застосунках (33 бали проти 17) згідно з оцінками Harakter.
  • У тестах обробки зображень RTX 4070 SUPER випереджає GTX 1080 Ti: Face Detection 210 img/sec проти 88.6 img/sec, Gaussian Blur 11.3 Gpixels/sec проти 5.79 Gpixels/sec.
  • Енергоефективність обох моделей оцінена однаково (100 балів), але RTX 4070 SUPER забезпечує значно вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 359.5 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 210 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 29061.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 1145
DirectX 11 150 FPS 277 FPS
DirectX 12 65 FPS 108 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 17729 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 1132.4 FPS
Car Chase 533.8 FPS 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 823.6 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 4154.8 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 7090.8 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 290.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 17 січня 2024
Ціна на старті 699 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP102 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1980 МГц
Boost частота 1582 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 3584 7168
Текстурні блоки (TMUs) 224 224
Блоки виведення (ROPи) 88 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 56
Тензорні ядра No 224
Ядра трасування променів No 56
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 554 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 471 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6X
Об'єм пам'яті 11 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 352-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи RTX 4070 SUPER?

RTX 4070 SUPER значно потужніша: вона має вищий ігровий бал (51 проти 35), підтримує трасування променів і DLSS 3, що забезпечує плавнішу картинку в сучасних іграх.

Чи варто міняти GTX 1080 Ti на RTX 4070 SUPER?

Якщо ви хочете грати в нові ігри з трасуванням променів або займаєтеся професійною роботою, оновлення виправдане. RTX 4070 SUPER пропонує вдвічі вищу продуктивність у бенчмарках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RTX 4070 SUPER забезпечує більшу продуктивність на ват, тому вона ефективніша в реальному використанні.

Чи підтримує GTX 1080 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1080 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 4070 SUPER.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 SUPER має вищий бал професійних застосунків (33 проти 17) і значно кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.