GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між GeForce GTX 1080 та GeForce GTX 1660 може бути непростим, адже обидві відеокарти пропонують високу продуктивність, але належать до різних поколінь. GTX 1080, випущена у 2016 році, була флагманом серії Pascal, тоді як GTX 1660 (2019) представляє архітектуру Turing, але без підтримки трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 випереджає GTX 1660 за загальною продуктивністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 7592 проти 5444, G3D Mark: 15532 проти 11679). Однак GTX 1660 демонструє кращу енергоефективність і новішу архітектуру, а також вищі показники в деяких завданнях, як-от Particle Physics (8078.5 FPS проти 6716.4). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх і професійних застосунках, GTX 1080 є кращим вибором. Для тих, хто цінує енергоефективність і сучасніші технології, GTX 1660 може стати оптимальним варіантом.

Основні відмінності

  • GTX 1080 має вищий бал Time Spy (7592 проти 5444), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1660 показує вищий результат у тесті Particle Physics (8078.5 FPS проти 6716.4), що може вказувати на кращу оптимізацію в деяких обчислювальних завданнях.
  • GTX 1080 перевершує GTX 1660 у тесті DirectX 11 (123 FPS проти 80 FPS), що важливо для старих ігор.
  • GTX 1660 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але GTX 1660 новіша та споживає менше енергії).
  • GTX 1080 випереджає GTX 1660 у професійних застосунках (12 балів проти 7), що робить її кращим вибором для робочих завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 152.4 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 71.6 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 2.73 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 4.15 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 238.9 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6716.4 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 887 780
DirectX 11 123 FPS 80 FPS
DirectX 12 54 FPS 48 FPS
GPU Compute 7733 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 492.8 FPS 355.8 FPS
Car Chase 442.5 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 409.2 FPS 282.1 FPS
T-Rex 2270.6 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 2884.4 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 2401.8 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 275.7 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 травня 2016 14 березня 2019
Ціна на старті 599 $ 219 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP104 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1530 МГц
Boost частота 1733 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2560 1408
Текстурні блоки (TMUs) 160 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 111 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 277 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 180 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 314 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1251 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 10000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 чи GTX 1660?

GTX 1080 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (40 балів проти 44 у GTX 1660, але GTX 1080 має вищі показники в DirectX 11 та Time Spy).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів. GTX 1660 базується на архітектурі Turing, але без RT-ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660, будучи новішою, зазвичай споживає менше енергії (TDP близько 120 Вт проти 180 Вт у GTX 1080).

Чи варто купувати GTX 1080 у 2025 році?

Так, якщо вам потрібна висока продуктивність за доступну ціну. GTX 1080 все ще справляється з більшістю сучасних ігор на середніх-високих налаштуваннях.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1080 має вищий бал (12 проти 7) і кращі показники в тестах, як-от Gaussian Blur та Edge Detection, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки зображень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.