Порівняння GeForce GTX 1080 та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 152.4 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 71.6 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 2.73 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 4.15 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 238.9 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 6716.4 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 887 401
DirectX 11 123 FPS 39 FPS
DirectX 12 54 FPS 30 FPS
GPU Compute 7733 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 492.8 FPS -
Car Chase 442.5 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 409.2 FPS -
T-Rex 2270.6 FPS -
Tessellation 2884.4 FPS -
ALU 2 2401.8 FPS -
Driver Overhead 2 275.7 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 травня 2016 1 січня 2022
Ціна на старті 599 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP104 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1155 МГц
Boost частота 1733 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 2560 2048
Текстурні блоки (TMUs) 160 64
Блоки виведення (ROPи) 64 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 111 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 277 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 180 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 314 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1251 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 10000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.