GeForce GTX 1080 vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт вибір між потужними ігровими рішеннями та енергоефективними мобільними моделями може бути непростим. Сьогодні порівнюємо GeForce GTX 1080, випущену в 2016 році, та новішу GeForce MX570 (2022). GTX 1080 колись була флагманом для настільних ПК, тоді як MX570 — сучасна мобільна відеокарта для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує MX570 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю: її G3D Mark Score майже втричі вищий (15532 проти 5735), а DirectX 11 показує 123 FPS проти 39 FPS. Однак MX570 виграє в енергоефективності та сучасності, що робить її придатною для тонких ноутбуків і нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких іграх або професійних додатках — обирайте GTX 1080. Для повсякденних завдань та економії енергії — MX570.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1080 має значно вищий ігровий рейтинг (40 балів проти 31) та кращі результати в DirectX 11 (123 FPS проти 39 FPS).
- Обчислювальна потужність: G3D Mark Score GTX 1080 (15532) майже втричі вищий за MX570 (5735), що свідчить про перевагу у важких 3D-додатках.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але MX570 новіша і споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
- Сучасні технології: MX570 випущена в 2022 році і підтримує новіші API, такі як DirectX 12 (30 FPS), тоді як GTX 1080 не має даних по DX12.
- Професійні застосунки: GTX 1080 має вищий бал у проф. застосунках (12 проти 9), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 152.4 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 71.6 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.73 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.15 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.32 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 238.9 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6716.4 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 887 | 401 |
| DirectX 11 | 123 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 54 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 7733 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 492.8 FPS | - |
| Car Chase | 442.5 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 409.2 FPS | - |
| T-Rex | 2270.6 FPS | - |
| Tessellation | 2884.4 FPS | - |
| ALU 2 | 2401.8 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 275.7 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 травня 2016 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 180 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |