GeForce GTX 1080 vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 та GeForce RTX 2060 — дві популярні відеокарти, які часто порівнюють. GTX 1080 вийшла у 2016 році, а RTX 2060 — у 2019. Обидві підтримують сучасні ігри, але відрізняються за технологіями: RTX 2060 має підтримку трасування променів, тоді як GTX 1080 її не має. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. За загальним рейтингом GTX 1080 має незначну перевагу (51 проти 49), але RTX 2060 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її більш сучасною. У бенчмарках GTX 1080 випереджає в Time Spy (7592 проти 7574) та G3D Mark (15532 проти 14150), але RTX 2060 показує кращі результати в GB6 Compute (78934 проти 63994) та деяких тестах. Вибір залежить від ваших потреб: якщо важливе трасування променів — обирайте RTX 2060, якщо чиста продуктивність — GTX 1080.
Основні відмінності
- GTX 1080 має вищий загальний рейтинг (51 проти 49) та кращі показники в ігрових бенчмарках, як-от Time Spy (7592 проти 7574) і G3D Mark (15532 проти 14150).
- RTX 2060 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в GTX 1080, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з відповідною підтримкою.
- У професійних застосунках GTX 1080 має вищий бал (12 проти 9), але RTX 2060 випереджає в обчислювальних тестах, наприклад GB6 Compute (78934 проти 63994).
- RTX 2060 новіша (2019 рік) і має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX 2060 споживає менше енергії за схожої продуктивності).
- GTX 1080 має вищий G2D Mark (887 проти 748) та DirectX 11 продуктивність (123 FPS проти 109 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 152.4 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 71.6 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.73 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.15 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.32 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 238.9 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6716.4 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 887 | 748 |
| DirectX 11 | 123 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 54 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 7733 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 492.8 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 442.5 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 409.2 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 2270.6 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 2884.4 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 2401.8 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 275.7 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 травня 2016 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 599 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |