GeForce GTX 1080 vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080 і GeForce RTX 3060 — дві популярні відеокарти різних поколінь. GTX 1080 вийшла у 2016 році на архітектурі Pascal, тоді як RTX 3060 (2021) базується на Ampere та підтримує трасування променів. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам’яттю, енергоспоживанням та бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 випереджає GTX 1080 у більшості бенчмарків: Time Spy (8743 проти 7592), GB6 Compute (91603 проти 63994) та DirectX 11 (128 FPS проти 123 FPS). RTX 3060 також має 12 ГБ відеопам’яті (проти 8 ГБ у GTX 1080) та підтримує трасування променів. Однак GTX 1080 демонструє кращу енергоефективність у деяких сценаріях. Загалом RTX 3060 є більш сучасним вибором для ігор та професійних завдань.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3060 має 12 ГБ відеопам’яті, тоді як GTX 1080 — 8 ГБ.
- RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1080.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3060 набирає 8743 бали, а GTX 1080 — 7592.
- RTX 3060 вийшла у 2021 році, GTX 1080 — у 2016, що впливає на підтримку сучасних технологій.
- GTX 1080 має вищий показник енергоефективності (100) порівняно з RTX 3060 (100), але обидві мають однаковий бал у цій категорії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 152.4 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 71.6 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 2.73 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.15 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.32 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 238.9 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6716.4 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 887 | 961 |
| DirectX 11 | 123 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 54 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 7733 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 492.8 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 442.5 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 409.2 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 2270.6 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 2884.4 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 2401.8 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 275.7 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 травня 2016 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 599 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 28 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |