Порівняння GeForce GTX 1080 та GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 152.4 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 71.6 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 2.73 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 4.15 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 238.9 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 6716.4 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 887 1112
DirectX 11 123 FPS 174 FPS
DirectX 12 54 FPS 79 FPS
GPU Compute 7733 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 492.8 FPS 689.5 FPS
Car Chase 442.5 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 409.2 FPS 494.1 FPS
T-Rex 2270.6 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 2884.4 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 2401.8 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 275.7 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 травня 2016 18 травня 2023
Ціна на старті 599 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP104 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1830 МГц
Boost частота 1733 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 2560 3072
Текстурні блоки (TMUs) 160 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 24
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів No 24
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 111 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 277 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 180 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 314 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1251 МГц -
Ефективна частота пам'яті 10000 Мбіт/с -
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.