GeForce GTX 1080 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1080, випущена в 2016 році, та GeForce RTX 4060, що з'явилася в 2023 році, представляють різні покоління відеокарт NVIDIA. GTX 1080 колись була флагманом, тоді як RTX 4060 належить до сучасної серії з підтримкою трасування променів. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує GTX 1080 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами Time Spy (10611 проти 7592) та GB6 Compute (106633 проти 63994). RTX 4060 також пропонує апаратне трасування променів і кращу енергоефективність. Однак GTX 1080 може бути доступнішою на вторинному ринку. Для сучасних ігор та задач вибір очевидний — RTX 4060.
Основні відмінності
- RTX 4060 має вищий ігровий бал (52 проти 40) та професійний бал (14 проти 12) за даними сайту.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 набирає 10611 балів, що на 40% більше, ніж 7592 у GTX 1080.
- RTX 4060 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1080 не має RT-ядер.
- RTX 4060 випущена в 2023 році, GTX 1080 — у 2016, що позначається на енергоефективності та підтримці нових технологій.
- У тесті DirectX 11 RTX 4060 показує 174 FPS проти 123 FPS у GTX 1080.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 152.4 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 71.6 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.73 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.15 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.32 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 238.9 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6716.4 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 887 | 1112 |
| DirectX 11 | 123 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 54 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 7733 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 492.8 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 442.5 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 409.2 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 2270.6 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 2884.4 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 2401.8 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 275.7 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 травня 2016 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 599 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 180 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 10000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |