GeForce GTX 1080 vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1080 (2016) та Nvidia RTX 4500 Ada (2023). Обидві належать до продуктивних рішень, але RTX 4500 Ada отримала сучасну архітектуру Ada Lovelace, підтримку трасування променів та значно вищі показники в бенчмарках. GTX 1080 свого часу була флагманом, але сьогодні поступається новинці за більшістю параметрів. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує GeForce GTX 1080 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 19774 проти 7592). Вона також підтримує трасування променів і має кращу енергоефективність. GTX 1080 може бути бюджетним варіантом для старих ігор, але для сучасних завдань RTX 4500 Ada є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 4500 Ada має вищий загальний бал продуктивності (63 проти 51) та кращі показники в іграх (54 проти 40) і професійних застосунках (35 проти 12).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4500 Ada набирає 19774 бали, тоді як GTX 1080 — лише 7592, що свідчить про значно вищу продуктивність.
- RTX 4500 Ada підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1080 не має апаратної підтримки цієї технології.
- RTX 4500 Ada випущена в 2023 році на архітектурі Ada Lovelace, а GTX 1080 — у 2016 на архітектурі Pascal, що впливає на енергоефективність та функціональність.
- У тесті DirectX 11 RTX 4500 Ada показує 278 FPS проти 123 FPS у GTX 1080, що вказує на кращу продуктивність у старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 152.4 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 71.6 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.73 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.15 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.03 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.32 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 238.9 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6716.4 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 887 | 1103 |
| DirectX 11 | 123 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 54 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 7733 Ops/s | 18118 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 травня 2016 | 23 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 599 $ | 2250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |