GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 Mobile та GeForce MX550 — це дві популярні відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в ігрових та ультрабуках. GTX 1650 Mobile, випущена у 2020 році, орієнтована на геймінг, тоді як MX550 (2022) позиціонується як рішення для повсякденних завдань і легких ігор. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та придатність для різних сценаріїв використання.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile випереджає GeForce MX550 в ігрових тестах: Time Spy Score 3443 проти 2380, DirectX 11 — 50 FPS проти 34 FPS. MX550 демонструє дещо кращу енергоефективність (100 балів в обох), але поступається в продуктивності. Для ігор та професійних застосунків GTX 1650 Mobile є кращим вибором, тоді як MX550 підійде для базових завдань і мультимедіа.

Основні відмінності

  • GTX 1650 Mobile має вищий Time Spy Score (3443) порівняно з MX550 (2380), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 GTX 1650 Mobile показує 50 FPS, тоді як MX550 — 34 FPS, що на 47% більше.
  • MX550 має трохи вищий G2D Mark (399 проти 384), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
  • GTX 1650 Mobile випереджає MX550 у бенчмарках Background Blur (74.4 проти 70.9 img/sec) та Face Detection (42 проти 37 img/sec).
  • MX550 новіша (2022 рік) і може мати кращу енергоефективність, але GTX 1650 Mobile залишається потужнішою для ігор.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 42 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 399
DirectX 11 50 FPS 34 FPS
DirectX 12 27 FPS 28 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 175.5 FPS
Car Chase 240.5 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 149.1 FPS
T-Rex 931.9 FPS 733.5 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU117 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1065 МГц
Boost частота 1560 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 8
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Mobile чи MX550?

GeForce GTX 1650 Mobile значно потужніша в іграх: вона показує вищі результати в DirectX 11 (50 FPS проти 34 FPS) та Time Spy (3443 проти 2380). Для сучасних ігор краще обирати GTX 1650 Mobile.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів. Вони базуються на архітектурах Turing (GTX 1650 Mobile) та Ampere (MX550), але без RT-ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів). MX550 може бути трохи економнішою завдяки новішому техпроцесу, але різниця мінімальна.

Чи підійде MX550 для професійних застосунків?

MX550 має низький бал у проф. застосунках (5), як і GTX 1650 Mobile. Для серйозної роботи з 3D або відеомонтажем краще обирати потужніші відеокарти.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

GTX 1650 Mobile пропонує кращу продуктивність за схожу ціну. MX550 може бути дешевшою, але її можливості обмежені для ігор. Вибір залежить від бюджету та потреб.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.