GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1650 Mobile і GeForce MX570 — це дві мобільні відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках початкового та середнього рівня. GTX 1650 Mobile вийшла у 2020 році, тоді як MX570 — новіша модель 2022 року. Обидві підтримують OpenCL та DirectX, але мають різну продуктивність у іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile має вищий загальний бал (49 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (41 проти 31 у категорії «Ігри»). Вона випереджає MX570 у DirectX 11 (50 FPS проти 39 FPS) та G3D Mark (6969 проти 5735). Однак MX570 демонструє кращі результати в деяких обчислювальних тестах, наприклад, GB6 Compute Score (42999 проти 40588) та Particle Physics (5728.6 FPS проти 5347.1 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Загалом, GTX 1650 Mobile краща для ігор, а MX570 може бути вигіднішою для окремих професійних завдань.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 Mobile має вищий бал в категорії «Ігри» (41 проти 31) та кращий DirectX 11 результат (50 FPS проти 39 FPS).
  • Обчислювальна продуктивність: MX570 випереджає GTX 1650 Mobile у GB6 Compute Score (42999 проти 40588) та Particle Physics (5728.6 FPS проти 5347.1 FPS).
  • G3D Mark: GTX 1650 Mobile набирає 6969 балів, що значно вище за 5735 балів у MX570.
  • Підтримка DirectX: GTX 1650 Mobile має лише DirectX 11, тоді як MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS).
  • Дата виходу: GTX 1650 Mobile вийшла у квітні 2020 року, а MX570 — у січні 2022 року.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 42 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 401
DirectX 11 50 FPS 39 FPS
DirectX 12 27 FPS 30 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS -
Car Chase 240.5 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS -
T-Rex 931.9 FPS -
Tessellation 1151.2 FPS -
ALU 2 1021.5 FPS -
Driver Overhead 2 270.6 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1155 МГц
Boost частота 1560 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 16
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 Mobile забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки кращим показникам у DirectX 11 та G3D Mark, що робить її кращим вибором для більшості ігор.

Чи підтримують вони трасування променів?

Дані про трасування променів відсутні, але обидві відеокарти не мають спеціалізованих ядер RT, тому апаратне трасування променів не підтримується.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії можна вважати подібним.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

MX570 має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (9 проти 5) та кращі результати в обчислювальних тестах, що робить її більш придатною для деяких професійних завдань.

Чи варто обирати MX570 замість GTX 1650 Mobile?

Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1650 Mobile. Якщо важливіші обчислювальні завдання та новіша архітектура, MX570 може бути кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.