GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 2060 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – одне з ключових рішень для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні мобільні моделі: GeForce GTX 1650 Mobile та GeForce RTX 2060 Mobile. Обидві належать до лінійки NVIDIA, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці трасування променів та продуктивності. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 5961 проти 3443). RTX 2060 також підтримує трасування променів, що забезпечує більш реалістичне освітлення в сумісних іграх. Однак GTX 1650 Mobile є більш енергоефективною та доступною, що робить її гарним вибором для бюджетних ігрових ноутбуків. Якщо ваш пріоритет – максимальна продуктивність та сучасні технології, обирайте RTX 2060. Якщо ж ви обмежені в бюджеті або потребуєте тривалої автономності, GTX 1650 стане розумним компромісом.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2060 Mobile демонструє значно вищу ігрову продуктивність, що підтверджується результатами DirectX 11 (96 FPS проти 50 FPS) та вищим показником G3D Mark (11355 проти 6969).
  • Підтримка трасування променів: RTX 2060 Mobile має апаратну підтримку трасування променів, чого немає в GTX 1650 Mobile, що забезпечує більш реалістичне освітлення в сумісних іграх.
  • Обчислювальна продуктивність: RTX 2060 Mobile має вищий показник GB6 Compute Score (73982 проти 40588), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але GTX 1650 Mobile споживає менше енергії, що може забезпечити довший час автономної роботи.
  • Відеопам'ять: Хоча точний обсяг відеопам'яті не вказано, RTX 2060 Mobile зазвичай має 6 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 Mobile – 4 ГБ GDDR5, що впливає на продуктивність у важких текстурах.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 150.7 img/sec
Face Detection 42 img/sec 75.5 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 2.83 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 257.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 9069.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 540
DirectX 11 50 FPS 96 FPS
DirectX 12 27 FPS 39 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 3992 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 326.8 FPS
Car Chase 240.5 FPS 290.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 264.8 FPS
T-Rex 931.9 FPS 1326.4 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 1656.1 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 1494.6 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 202.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU117 TU106 (N18E-G1-B)

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 960 МГц
Boost частота 1560 МГц 1175-1200 МГц
Шейдерні блоки 1024 1920
Текстурні блоки (TMUs) 64 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 30
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 56-58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 141-144 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 50 Вт 80-115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 10,8 млрд
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Mobile чи RTX 2060 Mobile?

RTX 2060 Mobile значно потужніша: забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. GTX 1650 Mobile підійде для менш вимогливих ігор та бюджетних збірок.

Чи варто доплачувати за RTX 2060 Mobile заради трасування променів?

Так, якщо ви плануєте грати в нові ігри з трасуванням променів. RTX 2060 Mobile забезпечує прийнятну продуктивність у цьому режимі, тоді як GTX 1650 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності, але GTX 1650 Mobile споживає менше енергії (типово 50 Вт проти 80-90 Вт у RTX 2060), що може подовжити час автономної роботи ноутбука.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж чи 3D-моделювання?

RTX 2060 Mobile має вищу обчислювальну продуктивність (GB6 Compute: 73982 проти 40588), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Чи можна очікувати значної різниці в бенчмарках між цими двома відеокартами?

Так. RTX 2060 Mobile показує майже вдвічі вищі результати в Time Spy (5961 проти 3443) та DirectX 11 (96 FPS проти 50 FPS), що свідчить про суттєву перевагу в продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.