GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти NVIDIA: GeForce GTX 1650 Mobile та GeForce RTX 2070 Mobile. Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності. RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 Mobile є більш енергоефективним рішенням. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує GTX 1650 Mobile за чистою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 7568 балів проти 3443, а в GB6 Compute — 92843 проти 40588. RTX 2070 Mobile також підтримує трасування променів та DLSS, що робить його кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1650 Mobile споживає менше енергії, що може бути важливим для автономності ноутбука. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 2070 Mobile, якщо пріоритет — енергоефективність — GTX 1650 Mobile.
Основні відмінності
- RTX 2070 Mobile має вдвічі вищий результат у Time Spy (7568 проти 3443) та більш ніж удвічі вищий GB6 Compute Score (92843 проти 40588).
- RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 Mobile — ні.
- GTX 1650 Mobile є більш енергоефективним, що може забезпечити довший час автономної роботи ноутбука.
- RTX 2070 Mobile показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (111 FPS проти 50 FPS).
- RTX 2070 Mobile має кращі показники в обробці зображень: Gaussian Blur 5.03 Gpixels/sec проти 1.81 Gpixels/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 | 601 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 1640.7 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 207 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU117 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |