GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 2080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибираєте між мобільною GeForce GTX 1650 Mobile та флагманською настільною GeForce RTX 2080 Ti? Це порівняння допоможе зрозуміти, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Ми проаналізували ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб ви могли зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує GTX 1650 Mobile за сирою продуктивністю: її показники в Time Spy та G3D Mark у 4-5 разів вищі. Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для ігор у 4K та професійних завдань. Однак GTX 1650 Mobile споживає набагато менше енергії, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і ви не обмежені енергоспоживанням, обирайте RTX 2080 Ti. Для мобільності та економії GTX 1650 Mobile — гідний варіант.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 2080 Ti має в 4 рази вищий Time Spy Score (14661 проти 3443) та в 3 рази вищий G3D Mark Score (21738 проти 6969).
  • Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1650 Mobile не має цих технологій.
  • Енергоспоживання: GTX 1650 Mobile споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 2080 Ti потребує потужного блока живлення.
  • Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, що вдвічі більше, ніж у GTX 1650 Mobile (4 ГБ GDDR6).
  • Бенчмарки: RTX 2080 Ti випереджає GTX 1650 Mobile у всіх тестах: Particle Physics (16980 FPS проти 5347 FPS), Face Detection (141.3 img/sec проти 42 img/sec) та інші.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 211 img/sec
Face Detection 42 img/sec 141.3 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 6.24 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 8.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 9.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 1.46 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 627.3 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 16980.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 932
DirectX 11 50 FPS 188 FPS
DirectX 12 27 FPS 84 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 10566 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 776.4 FPS
Car Chase 240.5 FPS 675.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 655.7 FPS
T-Rex 931.9 FPS 3193.1 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 4776.1 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 4775.9 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 278.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 27 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU117 TU102

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1350 МГц
Boost частота 1560 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 1024 4352
Текстурні блоки (TMUs) 64 272
Блоки виведення (ROPи) 32 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 68
Тензорні ядра No 544
Ядра трасування променів No 68
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 5632KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 136 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 420 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 50 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 754 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 23.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 11 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 352-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 Ti значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у 4K, підтримує трасування променів та DLSS. GTX 1650 Mobile підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи варто обирати GTX 1650 Mobile для ноутбука?

Так, якщо вам потрібна енергоефективна відеокарта для тонкого ноутбука. Вона добре справляється з іграми та повсякденними завданнями, не перегріваючи систему.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 2080 Ti має вищий бал у проф. застосунках (21 проти 5), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та роботи зі штучним інтелектом.

Чи підтримує GTX 1650 Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1650 Mobile не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX.

Яка відеокарта має краще енергоспоживання?

GTX 1650 Mobile споживає набагато менше енергії (близько 50 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків. RTX 2080 Ti споживає до 250 Вт і потребує потужного охолодження.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.