GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce GTX 1650 Mobile та GeForce RTX 3060 Ti належать до різних поколінь і призначені для різних сегментів. GTX 1650 Mobile — це мобільна відеокарта початкового рівня, випущена у квітні 2020 року, тоді як RTX 3060 Ti — потужна настільна модель, представлена у грудні 2020 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує GTX 1650 Mobile за продуктивністю: її Time Spy Score майже втричі вищий (11707 проти 3443), а G3D Mark Score — майже втричі (20492 проти 6969). У професійних застосунках RTX 3060 Ti також лідирує завдяки вищому обчислювальному потенціалу. Однак GTX 1650 Mobile має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів у цій категорії, але мобільна карта споживає менше). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи, обирайте RTX 3060 Ti. Якщо ж ви обмежені бюджетом або потребуєте мобільності, GTX 1650 Mobile — гідний варіант.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3060 Ti набирає 35 балів проти 41 у GTX 1650 Mobile за шкалою Harakter, але реальні бенчмарки показують значну перевагу RTX 3060 Ti (Time Spy 11707 vs 3443).
- Професійні застосунки: RTX 3060 Ti має 22 бали, тоді як GTX 1650 Mobile — лише 5, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: обидві карти отримали 100 балів, але GTX 1650 Mobile споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків.
- Підтримка трасування променів: RTX 3060 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile — ні.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 3060 Ti зазвичай має 8 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 Mobile — 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 | 990 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 10285 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 730.6 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 614.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 520.7 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 2676.1 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 3670 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 282.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 38 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | No | 38 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |