GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1650 Mobile та GeForce RTX 3070 Ti – це двобій між мобільною відеокартою початкового рівня та потужною настільною моделлю. GTX 1650 Mobile створена для ноутбуків і забезпечує базову ігрову продуктивність, тоді як RTX 3070 Ti орієнтована на високі налаштування в сучасних іграх з підтримкою трасування променів. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, енергоспоживанні та можливостях.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 4,3 рази вищий (14868 проти 3443), а DirectX 11 FPS – у 3,8 раза (192 проти 50). RTX 3070 Ti також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 Mobile. Однак GTX 1650 Mobile споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для сучасних ігор на високих налаштуваннях – RTX 3070 Ti, для базових завдань та економії – GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 3070 Ti має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 14868 проти 3443 у GTX 1650 Mobile, що свідчить про суттєву перевагу в іграх.
  • Трасування променів: RTX 3070 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile не має цієї технології, що обмежує її в сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: RTX 3070 Ti отримала 28 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 5 у GTX 1650 Mobile, що вказує на кращу придатність для рендерингу та інших робочих завдань.
  • Енергоспоживання: GTX 1650 Mobile є мобільною відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RTX 3070 Ti потребує потужного блоку живлення та ефективного охолодження.
  • Дата виходу: GTX 1650 Mobile вийшла у квітні 2020 року, а RTX 3070 Ti – у червні 2021 року, що частково пояснює різницю в технологіях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 197 img/sec
Face Detection 42 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 1047
DirectX 11 50 FPS 192 FPS
DirectX 12 27 FPS 92 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 11972 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 865.5 FPS
Car Chase 240.5 FPS 695 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 610.7 FPS
T-Rex 931.9 FPS 3191.9 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 4520.6 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 4526.7 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 288.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 10 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU117 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1575 МГц
Boost частота 1560 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 1024 6144
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 290 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1650 Mobile чи RTX 3070 Ti?

RTX 3070 Ti значно потужніша: її DirectX 11 продуктивність у 3,8 раза вища, а також вона підтримує трасування променів. GTX 1650 Mobile підійде лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує GTX 1650 Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1650 Mobile не має апаратних ядер для трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 3070 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1650 Mobile споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків. RTX 3070 Ti потребує потужного блоку живлення (зазвичай 750 Вт і більше).

Чи можна використовувати GTX 1650 Mobile для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (5 балів). RTX 3070 Ti значно краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 3070 Ti зазвичай оснащується 8 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1650 Mobile має 4 ГБ GDDR5. Це дає перевагу RTX 3070 Ti в сучасних іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.