Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння двох відеокарт від Nvidia: мобільної GeForce GTX 1650 Mobile (2020) та десктопної GeForce RTX 5080 (2025). GTX 1650 Mobile створена для ноутбуків початкового рівня, тоді як RTX 5080 — флагманська ігрова модель для ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує GTX 1650 Mobile за всіма показниками: вища частота, більше шейдерних блоків, підтримка трасування променів та DLSS. RTX 5080 має вищий рейтинг (70 проти 49) і кращі результати в ігрових тестах (61 проти 41). Однак GTX 1650 Mobile споживає менше енергії та підходить для бюджетних ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для сучасних ігор на максимальних налаштуваннях — RTX 5080, для простих завдань — GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має архітектуру Blackwell 2.0, тоді як GTX 1650 Mobile базується на Turing.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів та DLSS, GTX 1650 Mobile — ні.
  • RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків проти 1024 у GTX 1650 Mobile (приблизно).
  • RTX 5080 належить до десктопного сегменту, GTX 1650 Mobile — мобільний.
  • RTX 5080 вийшла у 2025 році, GTX 1650 Mobile — у 2020.

3D Mark

Time Spy Score 3443 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec Немає даних
Face Detection 42 img/sec Немає даних
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 187 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 5347.1 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 40588 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 384 Немає даних
DirectX 11 50 FPS Немає даних
DirectX 12 27 FPS Немає даних
GPU Compute 2750 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 6969 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS Немає даних
Car Chase 240.5 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS Немає даних
T-Rex 931.9 FPS Немає даних
Tessellation 1151.2 FPS Немає даних
ALU 2 1021.5 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 270.6 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 47.5 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Turing Blackwell 2.0
Кодове ім'я TU117 GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 2235 МГц
Boost частота 1560 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 1024 10752
Текстурні блоки (TMUs) 64 336
Блоки виведення (ROPи) 32 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,2 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 50 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 4 нм
Розмір кристала 200 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 192 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 10.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: вищий ігровий рейтинг (61 проти 41) та підтримка трасування променів. GTX 1650 Mobile підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує GTX 1650 Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1650 Mobile не має апаратних ядер для трасування променів. RTX 5080 підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але GTX 1650 Mobile споживає значно менше енергії (близько 50 Вт проти 350 Вт у RTX 5080).

Чи можна використовувати GTX 1650 Mobile для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька (5 балів). RTX 5080 значно краща (50 балів) для рендерингу та AI.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX 5080 має вищі результати: Time Spy Score (3443 у GTX 1650 Mobile проти значно вищого у RTX 5080, точне значення не вказано).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.