GeForce GTX 1650 Mobile vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: мобільну GeForce GTX 1650 Mobile (2020) та професійну Nvidia RTX 2000 Ada (2022). Обидві належать до різних сегментів: перша — для ноутбуків початкового рівня, друга — для робочих станцій. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх (45 проти 41 балів) та професійних застосунках (13 проти 5). Вона має вищі показники в бенчмарках: G3D Mark 17715 проти 6969, DirectX 11 146 FPS проти 50. RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile — ні. Однак GTX 1650 Mobile може бути енергоефективнішою, що важливо для ноутбуків.

Основні відмінності

  • RTX 2000 Ada має на 10% вищий ігровий бал (45 проти 41) та значно кращу продуктивність у професійних застосунках (13 проти 5).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 2000 Ada набирає 17715 балів, що більш ніж удвічі перевищує 6969 балів GTX 1650 Mobile.
  • RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS) та трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile обмежена DirectX 11 (50 FPS).
  • RTX 2000 Ada має вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection 102.8 img/sec проти 42 img/sec.
  • GTX 1650 Mobile вийшла в 2020 році, RTX 2000 Ada — у 2022, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 74.4 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 42 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 1.47 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 1.93 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.52 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 187 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 5347.1 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 384 1122
DirectX 11 50 FPS 146 FPS
DirectX 12 27 FPS 70 FPS
GPU Compute 2750 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 250.6 FPS 430 FPS
Car Chase 240.5 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 200.6 FPS 358.1 FPS
T-Rex 931.9 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 1151.2 FPS 1998 FPS
ALU 2 1021.5 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 270.6 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 квітня 2020 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU117 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1620 МГц
Boost частота 1560 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 1024 2816
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 200 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 4,7 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 23.5 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 2000 Ada забезпечує вищу ігрову продуктивність (45 балів проти 41) та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи підтримує GTX 1650 Mobile трасування променів?

Ні, GTX 1650 Mobile не підтримує трасування променів, на відміну від RTX 2000 Ada, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1650 Mobile споживає менше енергії, що робить її придатнішою для ноутбуків.

Для яких завдань підходить RTX 2000 Ada?

RTX 2000 Ada орієнтована на професійні застосунки (13 балів), такі як 3D-моделювання, рендеринг та робота зі штучним інтелектом.

Яка відеокарта має вищі показники в бенчмарках?

RTX 2000 Ada значно випереджає GTX 1650 Mobile: G3D Mark 17715 проти 6969, DirectX 11 146 FPS проти 50 FPS.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.