GeForce GTX 1650 Mobile vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 1650 Mobile та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам. GTX 1650 Mobile — це мобільна відеокарта 2020 року, орієнтована на бюджетні ігрові ноутбуки, тоді як RTX 4000 Ada — професійна графічна карта 2023 року на архітектурі Ada Lovelace. Розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score вищий у 4 рази (14340 проти 3443), а G3D Mark — у 3.5 рази (24788 проти 6969). RTX 4000 Ada також підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність. Однак GTX 1650 Mobile може бути достатньою для невибагливих ігор та простих завдань. Вибір залежить від вашого бюджету та вимог.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4000 Ada має Time Spy Score 14340, що в 4 рази вище, ніж 3443 у GTX 1650 Mobile, та G3D Mark 24788 проти 6969.
- Професійні застосунки: RTX 4000 Ada набирає 28 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 5 у GTX 1650 Mobile, що свідчить про значно кращу роботу з 3D-моделюванням та рендерингом.
- Трасування променів: RTX 4000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile не має цієї технології.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4000 Ada становить 151680, що майже в 4 рази більше, ніж 40588 у GTX 1650 Mobile, що важливо для наукових та AI-задач.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають максимальний бал енергоефективності (100), але RTX 4000 Ada досягає вищої продуктивності на ват завдяки новішій архітектурі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 | 1059 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |