GeForce GTX 1650 Mobile vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia: мобільну GeForce GTX 1650 Mobile (2020) та професійну Nvidia RTX 4500 Ada (2023). GTX 1650 Mobile орієнтована на бюджетні ноутбуки, тоді як RTX 4500 Ada — на робочі станції з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх (54 проти 41 бала) та професійних завданнях (35 проти 5 балів). Вона має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 19774 проти 3443, GB6 Compute Score 206673 проти 40588. RTX 4500 Ada також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1650 Mobile. Однак енергоефективність обох карт оцінена однаково (100 балів). Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, RTX 4500 Ada — кращий вибір, хоча вона дорожча.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4500 Ada має вищий ігровий бал (54 проти 41) і значно кращі результати в DirectX 11 (278 FPS проти 50 FPS).
- Професійна продуктивність: RTX 4500 Ada набирає 35 балів у професійних застосунках, тоді як GTX 1650 Mobile — лише 5 балів.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4500 Ada майже в 6 разів вищий (19774 проти 3443), а GB6 Compute Score — у 5 разів (206673 проти 40588).
- Технології: RTX 4500 Ada підтримує трасування променів, що покращує якість графіки в іграх та програмах, на відміну від GTX 1650 Mobile.
- Дата виходу: GTX 1650 Mobile випущена у квітні 2020 року, а RTX 4500 Ada — у серпні 2023 року, що пояснює різницю в архітектурі та можливостях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 | 1103 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 18118 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 | 23 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |