GeForce GTX 1650 Mobile vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1650 Mobile та Nvidia RTX 6000 Ada — це двобій між мобільною відеокартою початкового рівня та професійною робочою станцією. GTX 1650 Mobile вийшла у 2020 році, орієнтована на ноутбуки, тоді як RTX 6000 Ada (2022) — це флагманська десктопна карта для рендерингу та AI. Ми порівняємо їх за продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за всіма показниками: її загальний бал 88 проти 49, а ігрова продуктивність майже вдвічі вища (82 проти 41). RTX 6000 Ada має набагато більше відеопам'яті, підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для професійних завдань. GTX 1650 Mobile — енергоефективне рішення для бюджетних ноутбуків, але не підходить для сучасних ігор або роботи з графікою.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 6000 Ada набирає 26239 балів у Time Spy, тоді як GTX 1650 Mobile — лише 3443, що вказує на величезну різницю.
- Відеопам'ять: RTX 6000 Ada має 48 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1650 Mobile — 4 ГБ GDDR5, що критично для професійних застосунків.
- Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, GTX 1650 Mobile — ні.
- Енергоспоживання: GTX 1650 Mobile споживає близько 50 Вт, тоді як RTX 6000 Ada — до 300 Вт, що робить її менш енергоефективною.
- Бенчмарки: У GB6 Compute RTX 6000 Ada набирає 389848 балів проти 40588 у GTX 1650 Mobile, що показує десятикратну перевагу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 | 938 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU117 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 142 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |