GeForce GTX 1650 Mobile vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce GTX 1650 Mobile та Nvidia RTX A5000 Laptop належать до різних сегментів: перша – доступне рішення для ноутбуків початкового рівня, друга – професійна мобільна графіка для робочих станцій. Незважаючи на різницю в призначенні, обидві можуть використовуватися для ігор та творчих завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5000 Laptop значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (9079 проти 3443) та G3D Mark (16066 проти 6969). Вона також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для вимогливих завдань. Однак GTX 1650 Mobile може бути достатньою для менш вимогливих ігор та бюджетних ноутбуків.
Основні відмінності
- RTX A5000 Laptop має значно вищий загальний бал (53 проти 49) та кращі показники в ігрових бенчмарках (Time Spy: 9079 vs 3443).
- Продуктивність у професійних застосунках у RTX A5000 Laptop вища (28 проти 5), що робить її придатною для рендерингу та AI-завдань.
- RTX A5000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile – ні.
- RTX A5000 Laptop має більше відеопам'яті (16 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5), що важливо для великих проєктів.
- GTX 1650 Mobile вийшла раніше (2020) і споживає менше енергії, що може бути перевагою для тонких ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 74.4 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 42 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.47 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.93 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.52 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 187 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5347.1 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 384 | 616 |
| DirectX 11 | 50 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 27 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 2750 Ops/s | 7160 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 250.6 FPS | 488.1 FPS |
| Car Chase | 240.5 FPS | 496.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 200.6 FPS | 444.8 FPS |
| T-Rex | 931.9 FPS | 2214.6 FPS |
| Tessellation | 1151.2 FPS | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | 1021.5 FPS | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 270.6 FPS | 239.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 квітня 2020 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU117 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1560 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,7 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.5 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |