GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1650 SUPER та GeForce RTX 2050 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 1650 SUPER вийшла у 2019 році, тоді як RTX 2050 Mobile – молодша модель для ноутбуків, представлена в кінці 2021 року. Обидві належать до початкового/середнього сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Загальний рейтинг GTX 1650 SUPER вищий (50 балів проти 44), що вказує на її перевагу в деяких аспектах. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER демонструє вищу ігрову продуктивність: Time Spy Score 4695 проти 3877 у RTX 2050 Mobile, а DirectX 11 – 73 FPS проти 48 FPS. Вона також має кращі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute 57455 проти 42967). Однак RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів та DLSS (хоча й обмежено), що може бути важливим для нових ігор. Якщо пріоритет – максимальна продуктивність у класичних іграх, обирайте GTX 1650 SUPER. Якщо ж вам потрібні сучасні технології та ви працюєте з ноутбуком, RTX 2050 Mobile може бути виправданим вибором.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 SUPER має вищий Time Spy Score (4695) та DirectX 11 (73 FPS) порівняно з RTX 2050 Mobile (3877 та 48 FPS відповідно).
  • Обчислювальна потужність: GTX 1650 SUPER перевершує RTX 2050 Mobile у GB6 Compute Score (57455 проти 42967) та більшості тестів OpenCL.
  • Підтримка трасування променів: RTX 2050 Mobile має апаратне прискорення трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER його не підтримує.
  • Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий бал 100 за енергоефективність, що свідчить про подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
  • Форм-фактор: GTX 1650 SUPER – настільна відеокарта, а RTX 2050 Mobile призначена для ноутбуків, що впливає на можливості модернізації та охолодження.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 106.6 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 58.3 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 1.98 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.67 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.79 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 248.2 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7783.2 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 466
DirectX 11 73 FPS 48 FPS
DirectX 12 44 FPS 41 FPS
GPU Compute 4541 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 305.2 FPS 262.9 FPS
Car Chase 280 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 260.1 FPS 207.6 FPS
T-Rex 1232.9 FPS 950.2 FPS
Tessellation 1564.4 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 1419.9 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 284.6 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 23 квітня 2019 17 грудня 2021
Ціна на старті 159 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU116 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1530 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1725 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1280 2048
Текстурні блоки (TMUs) 80 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 16
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 64KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 55 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 138 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
TGP 100 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 284 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 6 млрд. 8 млрд.
Щільність транзисторів 21.13 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2001 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER забезпечує вищу продуктивність у більшості ігор завдяки вищим показникам у бенчмарках (Time Spy, DirectX 11).

Чи підтримує RTX 2050 Mobile трасування променів?

Так, RTX 2050 Mobile має апаратну підтримку трасування променів, хоча через обмежену потужність може не забезпечувати високої частоти кадрів у важких сценах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краще для професійних застосунків?

RTX 2050 Mobile має трохи вищий бал у проф. застосунках (9 проти 6), що може свідчити про кращу підтримку деяких програм, але різниця незначна.

Чи варто вибирати RTX 2050 Mobile замість GTX 1650 SUPER?

Якщо вам потрібна відеокарта для ноутбука з підтримкою трасування променів та DLSS, RTX 2050 Mobile – непоганий вибір. Для настільного ПК з вищою продуктивністю краще GTX 1650 SUPER.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.